隨著時間的推移,會有越來越多的玩家轉職。
屆時會有各種各樣的職業出現。
葉默此時的技能應對大多數普通近戰玩家沒有問題。
可有兩種敵人,葉默解決起來會很麻煩,特彆是他被群毆的情況下。
首先就是由非常多的遠程職業對他進行放風箏式攻擊。
他雖然有【突進】和【死亡鉤鎖】兩個技能可以快速接近敵人,或者把遠程敵人拉過來。可這兩個技能都有冷卻時間。
一旦這兩個技能冷卻,那麼葉默就隻能拿著刀追著敵人砍,這樣很容易被放風箏。
雖然他可以拿出弓箭對敵人發動攻擊,可他畢竟沒有主修弓箭,越到後期他使用弓箭的優勢就會越弱,屆時還想用弓箭擊殺高端玩家,不太現實,除非他的屬性一直能碾壓他們。
對於放風箏戰術,葉默還不是最擔心的。
他最擔心的是那種由多人組成的無縫控製戰術。
何為無縫控製戰術?
那就是由多名擁有擊暈、擊飛、限製行動等技能的玩家輪流釋放控製技能,讓控製目標一直處於被控製狀態。
他的前一世在視頻網站上就看到過類似的案例。
那對高端玩家來說惡心至極。
這兩種情況如果隻能選一種解決,那麼葉默會毫不猶豫的選擇第二種。
第一種情況,打不過還能跑。
第二種情況,隻能眼睜睜看著敵人打死自己,卻一點辦法都沒有。
想要解決第二種情況,最好能擁有免疫控製的技能,或者說減免控製時間的技能。
這種技能雖然稀少但並不是沒有。
“繼續——”
接下來連續13個小時,葉默挑戰了12個職業。
從常見的職業,到一些聽都沒有聽過的特殊職業,他都一一試驗。
最終成功吞噬技能9次,可沒有一個技能讓他滿意。
看著隻剩5小時的【終極吞噬】buff,葉默並未著急選擇下一次挑戰。
而是認真觀察起選擇廣場上的武器。
此時大部分常見的武器葉默都已經吞噬。
剩下的都是一些非常冷門的武器,有些甚至算不上是武器。
在廣場中央有一把泛著金光的長刀,葉默一直沒有選擇它。
因為那是葉默最後的選擇。
如果沒有厲害的隱藏職業,那麼他的最終選擇就是刀客!
畢竟有龍吟這把可無限成長的武器在,就決定了他未來發展的方向。
最終他的視線落在一張大盾之上。
減免控製的被動能力,大多出現在肉盾型職業身上,那麼選在盾牌準沒錯。
75分鐘後。
“提示你已成功擊殺100名盾戰士,完成考核。”
“提示你獲得職業傳承盾戰士,是否接受。”
“否。”
“提示【終極吞噬】已生效,正在抽取盾戰士被動技能”
“提示盾戰士被動技能抽取成功。你獲得技能【不屈】——戰鬥中當玩家生命值下降到30以下時將觸發此技能,觸發不屈後對所有控製類、減益類、負麵類技能抗性增加80,持續時間60秒。冷卻時間60分鐘。”
“是否吞噬此技能,可吞噬技能13。”
看到【不屈】技能介紹,葉默嘴角露出笑意。
就是這個技能了。
“提示【吞噬】成功,你獲得技能【不屈】,可的吞噬技能03。”
至此【終極吞噬】能夠吞噬的3個被動技能全部到位。