葉默此時雖然生命值高達300萬,可依然堅持不住。
當然,那是葉默沒有任何防禦的情況下。
實際情況是這些傷害首先要經過葉默的防禦減免,葉默雙防都達到了15萬左右。
也就是在50秒之前他幾乎不會掉血。
然後就是【霸體】減免
技能介紹對所有魔法傷害減免10(可與弑神技能疊加。)
再然後就是技能【弑神】的超級減免。
技能介紹所有boss對你攻擊造成的傷害減免50。
如果這些還扛不住,那麼不用擔心,葉默還有防禦超級底牌【能量吞噬】
技能介紹開啟後每秒消耗100點法力值,在自身體表形成一個能量吞噬護罩,凡能量類攻擊都將被能量護罩吞噬,直至吞噬飽和。冷卻時間60分鐘。
在多層層傷害減免之下應該能堅持到體質之門自動奔潰。
葉默腳步踏上延伸向岩漿之中的體質之路階梯時收到係統提示。
“提示你受到體質之路規則壓製,真實體質5。離開體質之路後恢複。”
“提示你受到體質之路規則壓製,真實體質5。離開體質之路後恢複。”
“提示你受到體質之路規則壓製,真實體質5。離開體質之路後恢複。”
葉默忽然想到他還有一個很實用的技能,不知道能不能奏效,如果可以,他離勝利又進一步。
死亡鉤鎖一定距離內可對地方單位發射一道鉤鎖,將敵人強行拉至身前。需要力量判定力量對比目標單位越高,成功率越高。
體質之門力量屬性為0,作為力量判定,它當然比不過葉默。
“提示該單位不能作為鉤鎖目標。”
葉默收起護臂,試驗失敗。
既然不能取巧,那就憑真實實力拿下吧。
葉默以最快速度來到體質之門前。
“提示你受到烈焰侵蝕傷害,生命值0。”
“提示你受到烈焰侵蝕傷害,生命值0。”
時間一點一點過去,體質之門的血條正在一點一點減少。
當體質之門的生命值下降到50時,葉默終於受到了傷害。
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“提示你受到烈焰侵蝕傷害,生命值998。”
“提示你受到烈焰侵蝕傷害,生命值998。”
當體質之門的生命值下降到80時,葉默受到的傷害就更多了。
“提示你受到烈焰侵蝕傷害,生命值113萬。”
“提示你受到烈焰侵蝕傷害,生命值113萬。”
時間來到91秒的時候,葉默受到的傷害更加恐怖。
“提示你受到烈焰侵蝕傷害,生命值241萬。”
“提示你受到烈焰侵蝕傷害,生命值241萬。”
不對!
這樣下去,葉默堅持不到100秒就會血條清空。
就當葉默考慮是否放棄這次挑戰之時。
他收到一條新的提示。
“提示你的生命值低於30,被動不屈已觸發,受到持續性傷害減免80。”
這是葉默萬萬沒想到的,烈焰侵蝕居然被係統判定為持續傷害類技能。
技能介紹戰鬥中當玩家生命值下降到30以下時將觸發此技能,觸發不屈後對所有控製類、減益類、負麵類、持續傷害類技能抗性增加80,持續時間60秒。冷卻時間60分鐘。
轟隆——
在葉默血條即將清空之時,那高達二三十米的體質之門轟然倒塌。
【全省公告散人葉默已成功擊殺體質之門。獲得成就體質先行者。】
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