【提示你受到灼熱傷害,生命值100。】
【提示你受到灼熱傷害,生命值100。】
【提示你受到灼熱傷害,生命值100。】
看著不停跳動的係統提示,葉默再次觀察四周環境。
他眉頭緊鎖。
按照現在的扣血速度,他是絕對堅持不了10分鐘的。
每秒扣除生命值100點,1分鐘就是6000點,10分鐘就是點。
而此時葉默的生命值總共也才點。
這樣下去必死無疑!
“主人,我通過環境掃描發現,隻有地麵溫度很高,離開地麵以後溫度就會下降很多。”
不用滾滾提醒葉默也發現了這個情況。
可如何離開地麵?
在進入死亡魔方後就已經試過,儲物空間已經鎖死。
他現在能用的就隻有一把長刀和一瓶隨身攜帶的極速生命恢複藥劑。
有了!
想要長時間脫離地麵,目前隻有一個辦法。
葉默把長刀立在地麵,輕輕一跳,腳尖就站立在刀柄末端。
以葉默現在的穩定性,這個難度並不算什麼。
根據滾滾的探查,整個空間溫度最低的地方是整個房間的正中心,也就是距離6麵牆壁中心處25米的地方。
而星隕的長度達到了13米。
葉默站在長刀之上幾乎就已經身處房間內溫度最低的位置。
果然,在葉默脫離地麵以後受到的傷害也隨之降低。
【提示你受到灼熱傷害,生命值13。】
【提示你受到灼熱傷害,生命值14。】
【提示你受到灼熱傷害,生命值12。】
脫離地麵以後,受到的傷害降低了9倍之多。
10分鐘以後。
“時間到,你已成功通過。閘門已打開,請儘快做出選擇,閘門將在1分鐘後自動關閉。”
隨著提示聲的出現,房間6麵前麵的紅色光芒褪去,重新恢複了昏暗。
而房間內的高溫也直接散去,沒有任何消退過程,仿佛從來沒有出現過一樣。
隨著蒸汽聲響起,6麵牆麵正中間的閘門自動打開,6麵牆壁,6個通往不同方位的通道打開。
當通道打開之時,一層能量屏障出現,根本不能通過視線或者感知觀察其他房間的具體情況。
葉默並未著急選擇。
而是來到一處閘門前,把長刀和一隻手臂同時探了過去,3秒鐘後收回。
沒有任何異常。
接下來葉默在6個閘門都如法炮製的試了一遍,結果沒有任何意外,完全一樣。
看來想要通過這種方法探查其他房間的情況行不通。
無奈,葉默隻能隨便選擇了一道閘門跳了進去。
這個房間跟上一個房間一模一樣,如果不是葉默才跳過來他甚至懷疑還在上一個房間。
1分鐘後。