又3分鐘過去。
葉默遇到了無數的死胡同,牆壁的變化也越來越頻繁。
這讓葉默不由升起一絲緊迫感。
在第8分鐘的時候一直沒有說話的滾滾終於再次開口。
“主人,搞定!接下來你聽我提示行動就行了,記住,我讓你向前就先前,即使前麵有牆壁擋著。”
“明白!”
“好,我們開始。”
“向前3步。”
葉默照著滾滾的話直接向前3步。
“右轉,然後向前5步。”
轉過身後,發現在他前方2步的地方是一麵牆壁,葉默沒有猶豫直接跨了過去。
當葉默來到牆壁的一瞬,牆壁直接發生變幻轉移到了一旁,葉默暢通無阻的走了過去。
“左轉,2步。”
“停頓3秒。”
“右轉7步。”
“停頓6秒。”
“前行8步。”
葉默就如同一個機器人,完美的執行著滾滾的命令。
2分鐘後,葉默來到了一個角落。
當他站在最角落的地麵上時,所有牆壁全部消失。
顯然,他已過關。
“恭喜你已走出迷宮,閘門已打開,請儘快做出選擇,閘門將在1分鐘後自動關閉。”
接下來葉默又連續經曆了10個房間。
這10個房間中有一部分是葉默經曆過的,也有新出現的一些房間。
在他和滾滾的配合下都輕鬆通過。
而滾滾繪製的三維立體地圖也越來越完善,已經有一個麵攤到了底部。
第25個房間。
葉默剛一進入就愣住了。
因為在他對麵同樣站著一個神情跟他一樣驚愕的男人。
兩人都沒有開口說話,就在這時候係統提示音出現。
“提示此關為對戰房間,在10分鐘內擊殺你對麵的敵人,成功擊殺視為過關,如10分鐘時間結束兩人都還活著,則視為兩人都挑戰失敗。挑戰失敗,此房間將啟動清理程序。”
“遊戲開始,祝你遊戲愉快!”
居然是對戰。
提示音說的很明白,兩人隻能活一個,否則兩人都得死。
兩人同時拔刀。
2分鐘後,對麵的壯漢一臉不甘的倒在了葉默的腳下。
任務世界就是如此殘酷。
為了活下去就必須殺死對方。
對此葉默雖然經曆得不多,但早已做好了心理建設,對此並沒有多大心理負擔。
“恭喜你已成功擊殺全部敵人,閘門已打開,請儘快做出選擇,閘門將在1分鐘後自動關閉。”
第二十六個房間。
安全房間。
葉默靜坐在房間中央。
“滾滾,怎麼樣了?”
“主人,目前已經探查出魔方2個麵的邊界,我預計再有10個房間的進度就能探查出整個死亡魔方的全部構造和運行軌跡。那時我就能推算出怎麼出去。不過——”
“不過什麼?”
“主人,現在有一個問題我還沒有找到答案。”
“什麼問題?”