蘇沐的青鋼影一口不滅、一個,之前納爾幾次普攻帶來的傷害,在青鋼影的回血能力麵前顯得微不足道,他的血量幾乎瞬間回滿。
而納爾那邊,被蘇沐如此精妙地消耗了兩波之後,血量已經悄然掉了四分之一。
“哇,at選手的線上壓製力真的好強啊!”
娃娃忍不住感慨道“我記得他出道以來的幾場比賽,上路對線幾乎場場都是線優吧?”
“是的,”米勒肯定地點頭道“我從來沒見他劣勢過,長手打短手穩定壓人,現在連短手打長手也能反壓製,著實有點離譜了。”
此時,得理不饒人的蘇沐繼續前壓。
儘管他此時的青鋼影已經失去了技能和被動,但氣勢卻未曾有絲毫減弱。
反觀納爾,q技能已經準備就緒,理論上說,是完全有資格回頭反打的。
然而自身直觀的血量劣勢,卻像一座無形的山,壓得他喘不過氣來;賽前教練的叮囑在耳邊回響,讓他務必穩住陣腳;而最讓他感到恐懼的,是蘇沐那步步緊逼、充滿壓迫感的走位。
let頭皮一麻,下意識地認慫放棄了補刀後撤。
上單對線就是細節為王。
玩上單向來能夠坦然麵對各種挑戰,無論是激烈的拚殺還是運營的較量,都可以應對自如。
然而,有兩種情況,卻是上單玩家無論如何都無法接受的。
一是被軍訓以後其他路還是崩了。
二是對線被人一直拉扯。
令人遺憾的是,此時的納爾正深陷於這第二種困境之中。
let這一退,瞬間讓納爾在上路的開局就失去了原本可以搶回站位優勢和搶二的黃金機會。
此時,第一波兵線已然損耗得差不多了,雙方的小兵都隻剩下三個搖搖欲墜的遠程兵,在戰場上苟延殘喘。
蘇沐直接平a收掉小兵的尾刀,隨即,自家的第二波兵線從塔下湧出,與第一波殘存的三個遠程兵彙聚,形成了一股頗為可觀的兵線,浩浩蕩蕩地向前推進。
此時,let已經失去了先手的優勢,最明智的選擇無疑是舍棄那波小兵,穩妥地躲在後方,靜待兵線自然推進至塔下。
但自己畢竟是長手打短手,眼前更有三個殘血的小兵,如同三道誘人的光芒,讓他無法抗拒
回過味來的let一想,勞資長手慫個屁,還有q技能減速呢!
於是,他在第二波兵線跟上來後直接走上去想要吃那三個尾刀。
蘇沐見狀不由挑了挑眉。
他迅速調整了自己的站位,再次向前逼近,直接擋在了那三個小兵的前方,給let施加壓力。
你要是想吃兵,要麼先把我趕走,要麼用你的技能來補刀!
let的內心開始泛起一絲煩躁的漣漪。
這踏馬一個破逼青鋼影,沒技能的短手憑什麼和我裝啊?
他果斷地向前邁出一步,手指輕彈,釋放出一個q技能,意圖將兵線和對方英雄一並卷入其中,消耗一波對方的血量。
青鋼影果然讓開,一個走位扭過了納爾的q技能。
心中得意的let抬手“哐哐哐”三下,成功收掉了三個殘血小兵的尾刀。
然而,就在他準備後退之際,卻突然發現青鋼影已經悄然接近。
原來,青鋼影早已算好了自己的技能冷卻時間,此時正好可以發動攻擊。
let心中一驚,但已經來不及躲避。
隻見青鋼影一個斜上方45度的戰術橫掃,再次利用外圈橫掃減速到了納爾。
其實正常情況下,青鋼影的技能在刮到敵人時,總是需要保持一定的距離,以確保既能造成傷害又能安全撤離。
尤其是在一級的時候,沒有e技能的突進,納爾就算被減速也有時間後拉撤離,但這次let卻心中“咯噔”一下,湧起了一股不祥的預感。!
因為剛剛隻注意到蘇沐被技能所逼迫,讓開身位,卻沒想到蘇沐這一讓居然到了他的斜後方,並且釋放時還在繼續往前走位,直接比納爾到自家防禦塔領先了一個身位還多的距離。