出門前,陳阿姨道“下午我要去做體檢,晚飯可能來不及燒了。”
梁茜茜回應道“好的,需要我把皮皮帶去公司嗎?”
上回集體聚餐的時候大家都認識了陳阿姨養的皮皮,幾位女士絲毫沒有掩飾對它的喜愛,當然男士們也沒有排斥的,帶去公司不會成為一個問題。
陳阿姨大方道“方便你就帶去好了哇。”
“嗯,方便的。”
梁茜茜站在門口,王皓抱著皮皮,朝屋內道“那我們走了。”
“路上小心。”
小家夥坐車是一點都不應激,全程被王皓抱在懷裡,好奇地東張西望,陳阿姨隔三差五地就給它洗澡,所以身上是香噴噴的。
帶進工作室前先在樓下溜一圈,免得它在屋子裡拉屎拉尿,之後也就不歸王皓管了,願意照顧它的人多了去了。
王皓唯一的要求就是不能影響到他們的工作效率,偶爾摸摸魚是沒問題,但要是擼一上午的狗那可不行。
梁茜茜從今天開始要陸續麵試新員工,王皓不準備參與其中,反正標準已經給她了,相信以她的能力能挑到最合適的人選。
這次的招聘崗位還有財務,算算時間馬上要發第一個月的工資了,到時候賬目肯定得做好,畢竟到年底還得繳稅。
度過了上午的開發時間,王皓檢查了一下動畫製作的進度,四章的內容馬上就快要做完,他得抽時間把剩餘的三章場景做一做,等做完了《風之旅人》的動畫,他倆就能投入到《王者榮耀》的開發去了。
不過在那之前,《匠木》裡麵還有幾個小動畫要他們完成,讓王皓的半吊子水平去做會讓遊戲質量大打折扣。
“微信遊戲今天晚上會上架歡樂鬥地主。”
梁茜茜吃著陳阿姨準備的便當,另一手握著手機,把了解到的資訊告訴了飯桌上的每一位在場人員。
黃齊悅道“是歡樂宇宙係列的嗎?”
“沒錯。”
歡樂宇宙是王皓提出的一個概念,起先隻有梁茜茜知情,但隨著歡樂麻將的上架,王皓也是偶然提起,讓工作室的其他人了解到了公司的項目。
還有一個原因。
《歡樂鬥地主》本來是王皓準備讓全體員工一同參與開發的遊戲,但因為微信遊戲那邊提出的要求最終放棄了這個想法,實際上工作室有一部分人還接觸過相關的製作,隻不過在他們還沒有正式參與之前就被叫停了。
馬平川擔憂道“也不知道他們做得好不好。”
再怎麼說歡樂宇宙係列的遊戲都會打上地球遊戲的標簽,如果說微信遊戲那邊糊弄事,那地球遊戲的名聲也會受到影響。
王浩琪道“這點我想應該沒什麼問題。”
她確實是最有資格說這句話的,在加入地球遊戲之前,她還申請過換部門,隻是微信遊戲那邊暫時沒有擴招的計劃,所以她的調職自然也就不了了之了,但這不影響她從內部去了解微信遊戲。
企鵝成立微信遊戲可不是一拍腦門決定的,微信遊戲有非常明確的目標和業績指標,企鵝是有好好想打開遊戲市場的想法,所以調給吳旭剛的第一批人員都是各方麵的佼佼者。
其實從《鋼琴家》的製作就能一窺端倪,其它公司隻是抄抄“模擬器”類型的文字遊戲,隻有微信遊戲做出了有畫麵、有玩法的鋼琴遊戲。
他們的技術力毋庸置疑,隻是在創新方麵差了點,而這部分在吳旭剛拿到王皓給他的開發計劃後便不再是問題。
一個歡樂宇宙就有夠他們做的了,彆看《歡樂麻將》上架幾天就積攢了大量人氣,實際上這也隻是一個半成品,還有很多功能可以去更新完善,而今天要上架的《歡樂鬥地主》情況肯定差不多,微信遊戲之所以要趕工趕點,主要目的還是搶占先機。
《歡樂麻將》的成功肯定會讓同行眼紅,並且為他們指明一條道路——傳統棋牌遊戲。
把傳統棋牌遊戲搬上手機,想法不能說有多新穎,但《歡樂麻將》的出現為他們指引了一條道路,那就是如何才能實現把傳統棋牌遊戲搬上手機。
這世界上從來不缺好的想法,關鍵在於把好想法實現,以前是不懂遊戲開發,現在有創意有技術,誰都會想要爭第一。
第一個做出麻將,第一個做出鬥地主,第一個做出摜蛋、跑得快……甚至是抓烏龜,隻要還有漏網之魚,就一定會有廠商想儘辦法爭奪第一。
微信遊戲現在其實頂著巨大壓力,遊戲要做好,不能撞題材,用最快的時間打造出歡樂宇宙的雛形,等到其他人看明白再想抄襲的時候,也為時已晚。
歡樂豆是製勝關鍵。
彆小看了虛擬豆子,等玩家發現他們在麻將裡贏得豆子能去撲克牌裡輸的時候,潛意識裡就會把歡樂豆當成一種流通貨幣,雖說他們是在用虛擬貨幣進行娛樂,但心理上已經認同歡樂豆和實際貨幣無異,都能享受到賭錢的快感。
這也是玩家為什麼願意充錢的原因,雖然歡樂豆不能換回現金,但擁有大量歡樂豆在歡樂宇宙裡馳騁同樣能收獲滿足感和虛榮心。
用戶黏性這不一下子就有了嘛!
晚上。
歡樂宇宙係列被微信遊戲正式揭曉,秦家喜也代表地球遊戲方麵跟微信遊戲的營銷部門聯手對遊戲進行了宣發。
雖然地球遊戲全程沒有參與開發,但名義上這仍然是一款地球遊戲的遊戲,誰讓地球遊戲現在在業內就是金字招牌,吳旭剛就是想不用他上麵的領導都不會同意。
還有一個原因就是合同裡的協議規定了他要這麼說。
王皓不認為這個係列會搞砸,自然不會放棄宣傳公司的機會,隻能說吳旭剛的籌碼太少,就不得不被地球遊戲占便宜。
《歡樂鬥地主》上線肯定得去玩兩把,遊戲的畫麵基本和《歡樂麻將》保持一致風格,這應該就是所謂的家族式設計語言,也能增強玩家在切換兩款遊戲時的親切感。
遊戲目前隻有一個模式,就是匹配模式,甚至都沒有分不同的場次,輸贏固定。
其它功能得等更新慢慢放出,說是慢慢,玩家的新鮮感都是有時限的,拖太久還是會受到影響。
就是不知道微信遊戲有沒有意識到這一點,實在不行那就讓梁茜茜去提醒一下。
等到多幾款歡樂係列遊戲發布以後,王皓不介意再給微信遊戲一個好點子。
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