《歡樂麻將》516,283
《歡樂鬥地主》836,101novel.com2
星期天玩家有更多的時間投入在遊戲,從收益就能看出他們的熱情,如果去服務器後台查詢平均在線時間,也能進一步佐證。
《開心消消樂》的下載量自從突破一億以後就沒什麼長進,玩家們更喜歡用小組件遊玩,如今累計活躍人數已經朝著五億大關前進,然而收益卻始終沒有起色。
《歡樂麻將》的全球上線已經是板上釘釘,不管是微信遊戲還是麻將協會,都在等待三月一號的到來,屆時將會有鋪天蓋地的宣傳伺候。
至於《歡樂鬥地主》屬於微信遊戲旗下,王皓並不能在後台看到任何數據,也收不到任何係統獎勵,隻能通過每天固定打來的分成窺探一二。
說到獎勵,王皓想起來前兩天因為一場誤解導致自己忘了聽《101novel.com48》和《開心消消樂》的一億裡程碑獎勵。
說到底還是因為這兩款遊戲先前的裡程碑獎勵就不咋實用,一個是秒算加法的雞肋能力,另一個倒是有用,可王皓連bug都遇不到就彆提用上bug消除了。
《101novel.com48》裡程碑
第五階段下載量突破100,000,000,獎勵【簡易融合】
《開心消消樂》裡程碑
第五階段下載量突破100,000,000,獎勵【消除bug】
本以為獎勵很垃圾的王皓在了解過後驚為天人。
兩個遊戲的過億獎勵均為技能,【消除bug】如同字麵意思的消除bug,隻要遊戲內存在bug就能一鍵消除,然而隻是消除沒有修複,大概率會讓遊戲缺胳膊少腿,無法運行。
這麼看來比較雞肋,王皓本來也沒把它放在心上,本身bug這個字眼就還沒出現在他做的遊戲裡,談這個尚且過早。
真正讓他感到震驚的是【簡易融合】,彆看名字裡帶個簡易二字,本質上卻是實打實的煉金術。
這個能力的介紹就是可以將任意兩種非生命體相加,融合成為一種新物品。
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舉例來說,王皓可以把顯示屏和電腦機箱相加,兩者融合後就會出現一台性能跟台式電腦一模一樣的筆記本電腦。
隻是重量和體積方麵不可控,雖然有優化,大體還是跟原先的台式機差不多的厚重。
還有比較頭疼的一點,融合後不可逆,換句話說,王皓現在有了台不倫不類的筆記本電腦,看上去非常滑稽。
王皓又試了試把房間裡的一些東西融合,融合出的都是些奇怪但不新穎的東西,而且融合後的物品不能再次融合,融合物品的數量始終隻有一加一。
不過現在隻是【簡易融合】,誰知道以後還有沒有更高級的融合,會不會就連生命體之間都能融合,那王皓乾脆改行生物學家得了。
另外還有一點,融合的物品必須是實物,不能是電腦中的虛擬產品,不然對開發遊戲多少能有幫助。
有些遺憾,但並不妨礙王皓玩得樂此不疲。
要不是考慮到明天還要早起上班,王皓恨不得現在就去大街上尋找目標,或者去超市裡買些新奇玩意,讓他們變得更加新奇。
想想要是把兩輛車結合起來……
王皓有點摩拳擦掌,不過想法終究隻能是想法,他還不想被抓去研究。
至於房間裡融合十多個小物件,兩本書加一起變成的更厚的書、水杯加杯墊組成的水杯杯墊、枕頭和枕芯組成的不可拆卸枕頭……這些倒也不是不能解釋。
這個技能可以說給王皓打開了新世界的大門,以後設計一些天馬行空東西的時候也算是有了個參照。
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