坐在沙發裡等待《大國匠木》第三期開播的秦家喜對著一旁的王皓道你有什麼好想法了嗎?
王皓道“有了吧。”
他下午調查美洲的資料發現美洲那邊還是一如既往地喜歡喪屍、科幻、超級英雄。
說到喪屍就不得不提一款非常經典的遊戲了。
秦家喜道“什麼樣的?”
“打僵屍。”
“僵屍?”
“準確的說是喪屍,不是我們傳統的那種僵屍。”
“怎麼打?”
“用植物。”
“柳條?”
“用豌豆射手。”
“豌豆?”秦家喜瞪大眼睛,以為王皓是在開玩笑。
王皓繼續道“還有土豆、向日葵、櫻桃、堅果。”
“你確定這些東西是用來打僵,喪屍的?”
“等我做完了你就知道了。”
王皓沒有解釋太多,到時候把遊戲做出來秦家喜也就知道了,何況節目開始了,要解釋也不是現在。
《大國匠木》第三期徹底引爆了第二期埋下的種子,還記得第一期的時候節目組把十二名匠人分為三組,現在因為性格上的不合,有兩組人員內部產生了爭吵,並放下狠話不再合作。
於是節目組就安排兩組有爭吵的人員重新組隊,形成了小組對立,第三期就是以此為背景,開始在工藝上較量。
節目場地也從場內轉到了場外,延續先前做事先準備的場地,比拚將從事先準備持續到最終組裝。
而原先的每組製作不同的三件家具的規則也由難易度排序改為每組製作三件家具,以從低到高的順序讓評委進行打分,最後用總分進行排名。
每期節目排名第一的隊伍需要與排名末尾的隊伍交換一名成員,交換的成員會由小隊內成員投票選出,排名第一的隊伍可以指定兩名排名末尾隊伍的成員進行票選。
除了小組的排名機製外,每位參與者都會有一個積分排名,最終積分前三名的參與者將會共同瓜分一百萬獎金。
也正是這個機製改變了節目性質,節目不再是單純的向觀眾展示手藝,而是增添了人與人之間的勾心鬥角,以及每個小組的策略選擇。
第三期看完,王皓和秦家喜的臉上都流露出了期待。
因為第一和第三名小組裡有曾經相互爭吵的成員,所以他們想知道下一期排名第一的小組會選擇哪個成員交換,從戰術角度來講,肯定是讓兩個有爭執的人在一塊會讓那個小組更不利,但那樣的做法就有點卑鄙了。
總之,下一期成員與成員之間的糾葛也成為了節目的一個看點。
秦家喜道“她打了個很漂亮的翻身仗呢。”
王皓道“沒錯,很久沒看這麼有意思的綜藝了。”
“現在不能叫綜藝了,叫真人秀更貼切。”
“也對。”
“我可要等梁茜茜回來了好好問問她後麵的劇本,最後選了誰真讓人好奇呢!”
“我可不想知道。”
不管是真人秀還是綜藝節目,背後永遠離不開劇本。
要是沒有劇本,誰能相信原本其樂融融的木匠小組會反目成仇,不過節目組給的理由還是充分的,沒有唐突。
反正對於觀眾來說,隻要不是一眼劇本,那就默認不是劇本,大家看節目是為了圖個樂,並不是來較真的。
回到樓上的王皓日常跟唐嫣然聊完天進入專屬空間。
剛剛和秦家喜談到的遊戲正是他想做的下一款遊戲。
新建文件夾《植物大戰僵屍》。
《植物大戰僵屍》作為一款非常經典的2d塔防遊戲,開發難度不高,遊戲的賣點在於創意,屬於老少皆宜的遊戲。