黃齊悅一覺起來天塌了。
看著手機上密密麻麻的留言,全是王皓給她布置的工作,再一看微博,就明白了事情的前後脈絡。
《紀念碑穀》大火,公司決定乘勝追擊,dlc的開發工作被排到首位。
好消息是王皓已經自己搞定了67的進度,壞消息是她今天的逛街計劃泡湯了。
當然,她可以不去加班,可問題是,她也很期待《紀念碑穀》的後續內容,比起逛街,顯然提前體驗《紀念碑穀》更有吸引力。
事實證明,一旦找了自己熱愛的工作,想加班的心是一點都停不下來。
王皓來到公司裝模做樣的時候,發現周日加班的人數總體要少於周六,對此他也能理解,畢竟人都是需要休息的,陪陪家人,陪陪對象,給自己一點時間,哪怕是再熱愛,工作也終究隻是生活的一部分。
今天要發《遊戲發展國》,昨晚的加班加點基本已經做出了一個能跑的版本,隻是內容尚未完善,王皓來就是把最後的工作做完,順便發出去。
沒有預熱,沒有炒作。
完全是因為《紀念碑穀》風頭太盛,就算是自家的遊戲也得退避三舍。
宣不宣傳沒啥區彆,注定是要埋在“紀念碑穀”熱度的塵埃裡的。
“嘗新新作,體驗遊戲製作的魅力,現已上架tt平台,售價六元。”
王皓用自己的社交媒體賬號發了一條消息,他的賬號玩家和樂迷的比例四六開,總的粉絲數和地球遊戲的官媒沒法比,但也有個七八十萬。
搞定,完工。
這條微博沒在網上掀起什麼水花,以至於王皓等了五六分鐘,才收到了第一條裡程碑解鎖的播報。
【《遊戲發展國》售出十萬份!裡程碑解鎖!】
【裡程碑獎勵《遊戲開發手冊(入門)》】
遊戲開發手冊,集合了所有遊戲開發要用到的知識,包括美術風格選擇,代碼編程,關卡設計,場景設計,人物設計……等等但都不深入,其中也牽扯到了一點遊戲引擎的知識,看完以後能做出像《乒乓球》這樣的遊戲。
不過這隻是入門級彆的手冊,相當於兒童的啟蒙書,按照係統的獎勵規律來看,後麵的大師級手冊如果全學會,說不定都能獨立開發3a遊戲。
“把這個也傳到我們的教育專欄吧。”
教育專欄計劃的開展有些個時日,一部分資料免費,一部分資料收費,整體反響還行,免費資料的借閱人數在兩千萬左右,其中真正想從事這個行業的可能不到十分之一,剩下的多半都看熱鬨。
這一點能夠通過付費人數來驗證。
有三十七萬人選擇為知識買單,其實價格也不貴,一個專欄也就一塊錢,甚至開通了tt會員的用戶還能享所有專欄限時一毛錢的折扣。
享受折扣的付費用戶數量在五百萬左右。
其中不乏有一些湊熱鬨的,畢竟一毛錢買本書看看,誰也不虧。
《遊戲發展國》的熱度在慢慢上漲,大約過了二十幾分鐘,第二個裡程碑解鎖,王皓也獲得了《遊戲開發手冊(進階)》。