四麵石料砌成的圍牆將5萬平方米領地包裹住,石質牆壁高兩米五,寬二十厘米。
即便石料全是小石子,也會在神秘力量下發生改變)
牆壁後麵還有結實的木架子,若是敵人或者亡靈來襲,職業者就可以站在木架上,在圍牆上探出身子攻擊來襲者。
第三個變化,原本隻有兩百平方米大小四合院風格的木質領主府,現在變成占地一畝的木石混合建築,還是四合院風格。
領主府變得更大更漂亮了,可惜身為領主的蘇恒沒有時間住在領主府中,領主府中也缺少各種藍星人類在遊戲世界製造出的現代物品。
蘇恒不住在領主府,依舊讓一個廚師兩個仆從和擔任管家的貝爾德住進領主府。
這是為了在領民們麵前符合領主身份的行為。
領主府的花園中,依舊栽著世界樹幼苗。
第四個變化,最重要,就是零階招募祭壇升為一階招募祭壇,可以招募一階職業者。
招募相同職業的一階職業者,需要積分是零階的十倍。
比如招募一位一階自然法師,需要9000積分,招募最便宜的一階劍士、盾戰、槍戰這些,隻需要1000積分。
至於一階的空間法師,根本不用看了,招募不起。
一階的陣法師需要3000積分,可能會是招募的第一個職業者。
最後的領地升階條件,讓蘇恒有些頭疼。
招募500名領民容易,現在已經有100名領民,再招募400名領民,最少隻需要4000積分。
問題是500名領民中要有100名職業者領民,100名職業者領民中還需要有10名一階職業者領民。
簡單計算一下,最少需要21500積分。
要是根據領地發展來招募領民,需要更多的積分。
反而是最後的5000積分算是比較少的。
至於600方石料、10方低級魔法石材、10斤低級魔法金屬這些領地升階需要的材料,有錢就能夠買到,關鍵是蘇恒沒錢。
看來是要想辦法多賺錢了。
建造領地建築和領地建築升階,也是需要錢購買材料。
獲取積分的事情,每個周末都去城外打怪升級,或許大一學年結束前,就能夠達到最低標準。
按照薛玉蘭的目標,在大一學年結束前,讓玉蘭小隊全員二階,成為二階職業者後晚上登上城牆戰鬥,應該能夠獲得更多積分。
賺錢卻是一個麻煩事情。
本就需要不斷投入資金發展的領地,是不可能為蘇恒賺錢的。
領地之外的兩個賺錢方式,一個是薛玉蘭發的工資,另一個是開寶箱出售不需要的物品。
蘇恒成為一階職業者後,月工資已經漲到一萬辰元,是普通玩家月收入的三倍。
一萬辰元的工資省吃儉用,即便加上鄭曉楠的工資,大一學年結束也難以買到600方石料。
10方低級魔法石材需要花費的金錢還要高於600方普通石料,10斤低級魔法金屬也不便宜。
單單是發展領地所需要的金錢,就是普通玩家難以承受的。
蘇恒的領地處於安全的小世界中,不需要在領地防禦上花費金錢,普通玩家想要建立一個能夠抵擋亡靈大軍的領地隻會更加困難。
除了薛玉蘭發的工資,另一個就是開寶箱看運氣了。
如今每個周末可以殺一階怪物,每日結算獲得青銅寶箱,要是從青銅寶箱中開出來寶物,也能賣不少錢。
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