藍星人類玩家降臨遊戲世界的第一天,就有許多玩家聯合起來,到主城外砍伐樹木建立領地,夜晚中玩家們付出巨大代價抵擋住亡靈大軍,一周時間內就有領主玩家將領地升到一階。
如今的玩家,隻要有大勢力做依靠,建造領地和領地升階的資源根本不會缺少。
三十天內完成領地建造,領主玩家會將領地建造時間拖到最後一天,利用前麵二十九天時間,殺亡靈獲取積分。
這樣領地建造完成後,手裡就有大筆積分,甚至可以當天就將領地升到一階。
與如今的玩家相比,蘇恒有兩個優勢。
第一個優勢自然是小世界的安全性,領地在小世界中,不會遭遇亡靈大軍圍攻。
這個優勢很重要。
即便濱城這樣的九階皇城級彆的人類主城,每一夜的亡靈之災中,也會有少量玩家戰死,受傷的玩家更多。
當然,這個少量是對比濱城龐大總人口來說,要是對比濱城第一鬥法大學在校學生來說,就非常多了。
濱城都會出現玩家戰死,更不要說那些最高七階的玩家領地。
玩家領地中有原住民領民,也有玩家領民,又或者沒有成為領民的玩家。
麵對亡靈大軍的圍攻,領主會儘可能減少玩家死傷。
玩家有係統麵板,方便玩家之間快速傳遞信息,玩家可以作為原住民職業者部隊的指揮官。
原住民領民也不能死傷太多,畢竟招募原住民領民是需要積分的。
領主和領民殺死亡靈能夠獲得積分,領民戰死則屬於損失積分,起碼要讓獲得積分超過損失積分,這還不一定能夠讓領地實力增加。
畢竟招募出來的原住民領民要從當前等階的0級開始,培養原住民需要時間需要金錢,還需要金錢都難以買到的資源。
蘇恒的領地不需要麵對亡靈之災乃至更加可怕的亡靈天災,意味著領地不會出現損失,領地實力會一直增加,再增加。
有大勢力做依靠的領主玩家,前期領地發展比蘇恒快,等到大勢力的資源也無法讓領地快速發展的時候,蘇恒就會追趕上乃至超車。
第二個優勢,如今的玩家通常要在大學畢業後才會成為領主建立領地。
年滿十六歲的藍星人類,都是在下一個1月1號,一起在職業聖殿成為玩家,成為職業者。
大學四年時間是玩家提升自身實力的時間,組建隊伍建立團隊的時間。
就算有充足的資源,在這危險的遊戲世界中,領主玩家難以依靠自己一個人加上招募出來的原住民抵擋住亡靈大軍。
蘇恒比這些玩家早四年時間成為領主建立領地,四個月時間就將領地升到一階,接下來三年半時間,蘇恒的領地又會晉升到哪個等階?
缺少金錢,缺少資源,但蘇恒提前搶跑了,提前四年搶跑。
那些有大勢力依靠的玩家,短時間內無法追上搶跑四年的蘇恒,更不要說蘇恒的領地還會繼續發展。
大學四年時間裡,領地能夠發展到什麼程度,蘇恒明白,現在隻差一樣東西。
錢!
該如何搞錢呢?
作為一個穿越者,要是現在沒有身處遊戲世界,而是在藍星上,蘇恒有太多太多的賺錢方法,就算是寫小說也能賺不少錢。
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