張大膽思考著:現在等級1,需要死100次,現在還差96次,自己現在的魔力是110點,夠了!
技能,一波瘋狂使用,一邊使用還一邊計數,1、2、3…一直到96次;
頓時96個骷髏,就出現在了走廊裡麵!
還好不是遊戲裡麵,有著什麼,同時隻能出現1個骷髏什麼的奇怪設定;
還好現在放假,沒人,要不然,這場麵,言之不預也!
張大膽,小心翼翼指揮著,骷髏隊伍,走向了樓梯口!
剛開始不大熟練,從1個,2個,3個,慢慢的越來越得心應手,同時可以靈活指揮11個,之後就不行了,其它的隻能下達簡單指令。
張大膽懷疑,這應該就是目前的上限了,應該和“精神”屬性有關,可他還沒證據。
也可能是他能力不行;管他呢,先不管了。
先做正事;
還是舊的配方,之前的套路!
分彆從5、6、7樓的樓梯口拍好,準備好了,跳!
4樓,張大膽沒安排,因為這個老六覺得,4樓跳下去,沒死透,就白折騰了,不保險!
“殘破骷髏”表示:我真是謝謝你啊,想的可真周到。
老地方,老配方,一陣“啪啪啪啪”的聲音傳來,不到30秒,搞定!
張大膽,麵前彈出了一個天賦觸發的提醒!
他沒急著,查看!
而是,安排了1個骷髏,從3樓下去,進行“掩埋”服務,這可不能忘了;
處理好後續,收起骷髏,回到床上,這才查看起了信息。
“提示:技能“召喚骷髏”升級,強度提升!技能效果得到略微增強!”
“提醒:觸發天賦:技能升級!”
請選擇升級方向!
第一、精英!骷髏屬性大幅度增強!
第二、數量!技能每升一級,召喚數量翻倍!
真是,簡單易懂;
第一個,明顯就是走質量;
而第二個,首先想到的,這骷髏海不就來了嗎!
要是升到100級,一次技能那得召喚多少骷髏出來?
嗯,相當於2的100次方1,我丟,數據有點大,整不會了!
再考慮到升級的條件,明顯需要把這些骷髏拉去“送”,要是搞厲害了,那還升什麼?
這還想什麼,張大膽果斷選擇了,第二個。
然後,試試?
一個技能下去,兩個骷髏出現在麵前!誠不欺我,果然翻倍!
從外觀上看,的確沒之前那麼殘破了。
從屬性上看,真沒看出和之前有什麼差彆~
屬性看不出來就算了;
起碼從外貌上看,應該真的是略微增強的,而不是略~~
還是看下麵板的技能情況吧!
看了下屬性,果不其然,有變化!
技能1:骷髏召喚v2每次消耗1點魔力,召喚2個骷髏;)
嗯,不錯哦!數量翻倍,魔力消耗沒變!
加量不加價,良心商家啊。必須好評~!
骷髏召喚v2進度:0200,進度條件:召喚的骷髏,每死亡一個,獲得進度1;
額,這咋也翻倍了!差評!