這個技能,當前用處比較少;
召喚骷髏,不需要蓄力;
灰雲術,蓄力出來,好像也沒什麼差彆;
無限魔法盾,蓄力,可以快速形成更多的防禦盾。
然後就是入階獲得這個位移技能了,張大膽在冷卻時間和距離上,選擇了冷卻;
相位轉移:冷卻!每次升級,技能的冷卻時間2;
這個附加非常喜歡,簡單來說,就是技能等級達到50,這個技能就可以無cd了,沒有人能拒絕這個特效,對嗎?
我想你們會告訴我,“是的,我也喜歡!”
經過這兩天的糾結,天人交戰、深思熟慮,張大膽終於成功地排除了大部分技能,但最終還是留下了兩個讓他難以抉擇的技能:替身術和煉器術。
替身術,無疑是一項保命神技。當遭受致命攻擊時,可以消耗綁定的單位,例如“骷髏、替身娃娃”等作為媒介來抵擋傷害。這個技能與張大膽的風格簡直完美契合,就像是專門為他量身定製的一樣。每當麵臨生死危機時,它都能成為最後的救命稻草。
而煉器術,則如其名所示,是用於煉製器具的技能。這顯然也是一個必備技能。儘早掌握並提升這個技能等級,將來必然是有大用的。
麵對這兩個技能,張大膽陷入了兩難境地。他實在難以做出決定,因為它們都好吸引人!
“到底該選哪個呢……”
想不出來,就不想;有一點點煩躁;
再有,就是又學會了兩個技能;
技能6:鏡光遁v1利用魔力,巧妙地操縱周圍光線的折射和反射,從而達到現隱身的目的。)
這個技能很有意思,就好似無數的小鏡子,通過層層折射,達到光線與感知都通過這些鏡子完美的繞過覆蓋區域。
不過這個技能有個弊端,非固定技能,就是移動的話,會產生視覺漣漪,如火上空間一樣,讓周邊視覺產生扭曲,極大降低了隱蔽性。
技能7:靈視v1能視靈魂、氣場、能量,能辨其強弱、單位狀態;是一種開啟更高層次認知的方式。)
這個就感覺非常好用了,之前的感知,給現有的世界增添了一些元素,就好似一幅無聲無感的畫麵;
有了這個技能加持之後,在這畫麵之中,可以感知到其強度,仿佛給其添加了“活力”,使感知的世界更加豐富,細致!
靈魂,是什麼情況,目前沒發現,因為沒看到所謂的“靈魂”是什麼樣子的;
氣場,就好似一個光環,以感知到的人為中心,向四周擴散大小不一;
能量,主要以顏色呈現,好似有一個閾值,不知道是不是跟力場還是什麼有關,可以看到,現在學校裡麵,自己頭頂有一個白色能量球,虎教官的位置,也是白色,而“職業者”管理局那裡的確有幾個綠色;
目前可以判斷的是,沒有入階的灰撲撲的灰色,好似沒激活一樣,白色應該代表一階,綠色代表是二階,其它的目前還不知道。
不過張大膽越看,越覺得,這好似入階後的那顆代表實力的“星辰”,這靈視就是把未展現的實力看到了。
鏡光遁v1,進度:1100,進度條件:每存在1分鐘,獲得1點進度;
還行,以後可以放個技能,然後在裡麵練習相位轉移了;
靈視v1,進度:1100,進度條件:每天獲得精神屬性等值進度;
不用練,喜歡,這是?可以掛機升級,哈哈哈!技能就應該自己升級,這樣非常好。
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