“骷髏”的形象,實乃張大膽潛意識認為它應該是這個樣子;
所以,“塑造空間”通過未知的規則,凝聚骸骨形成了現在的樣子,這些都是表象;
而後形成了“塑造空間”的第一層:“殘破骷髏”!
而“塑造空間”的第一層“殘破骷髏”,好似一個基本盤;
隨著張大膽的使用,骷髏的死亡;聯係加強、技能提升,基本盤開始裂變;
隨著基本盤,第一層的“殘破骷髏”越來越多,基本盤也就越來越穩!
當技能達到10級,量變產生質變,突破原有的桎梏,產生了“塑造空間”第二層;
第二層,通過更多魔力塑造的更完善形象與結構;
加強了“殘破骷髏”那麼“骷髏戰士”也就,就此進化而出!
當技能達到了20級,產生的“塑造空間”第三層;
量變未能質變,而是力量的多樣性,部分“殘破骷髏”進化出了新的骷髏“骷髏弓手”;
當技能達到了30級,產生的“塑造空間”第四層;
神秘魔法元素的介入,塑造了新的品種,精英單位,“骷髏法師”!
這裡,張大膽並不確定,是因為技能達到了30級接觸的神秘規則,還是本身自己達到了三階,才成就了“骷髏法師”;
也就是說,現在張大膽與“骸骨位麵”聯係的“塑造空間”目前有著四層結構;
第一層、殘破骷髏
第二層、骷髏戰士
第三層、骷髏弓手
第四層、骷髏法師
這樣,張大膽也就明白了,之前為什麼總感覺差點意思!
之前技能的使用,全是一股腦全部召喚出來,各種“骷髏寶寶”,亂成一鍋粥,即便有了“侵襲”特性,照樣沒啥感覺;
因為,各種骷髏被打亂、分散了,無法形成有效的攻擊;
明白了這點,就好辦了!
之後,單獨召喚“骷髏戰士”,衝鋒!
然後,再召喚“骷髏弓手、骷髏法師”形成建製一樣的隊伍前進,讓遠程火力形成“集火”效果!
那麼,雖然總體沒變,但攻擊效果,肯定上幾個檔次。