要說ftb最出名的,寧夏覺得應該是任務係統,很多整合包都會運用這個相關模組,寧夏同樣也玩過不少。
ftb還包含了很多方麵,比如區塊也就是地圖,奈何寧夏用不慣這個地圖模組,她還是更喜歡用xaero地圖係列,她甚至已經想好了下一個d級模組就兌換這個地圖係列。
雖然用不慣這個係列的地圖模組,但是連鎖確實好用,不僅可以連鎖同類型方塊兒,而且還可以根據不同的模式進行定製,比如說挖礦,直線,逃生,正方體等等等等,作用很多,用起來也很方便。
隻不過現在沒了快捷鍵,也不知道用起來會是個什麼樣的效果,總不能關不上吧,要是每挖一個方塊兒都是連鎖的,那她還玩兒不玩兒了?
事實證明比想象中好用,購買了這個模組之後,在我的模組裡麵可以進行更改,自由的進行開關。
既然有了這個模組,那麼接下來的任務就是發展一下礦業。
熟門熟路的用兩個木板豎著放入合成欄,合成4個木棍兒,再用兩個木棍,三個木板合成了木鎬。
然後原地做樓梯狀往下挖。
但是伴隨著一個又一個泥土變成小方塊兒進入背包,她下的地也越來越深,但始終不見石頭的蹤影。
寧夏“?”
這不對呀。
按理來說應該往下四五層左右就能夠見到石頭才對呀。
難不成……
寧夏突然有了一種很不好的預感。
畢竟往下四五層就能遇見石頭,這是遊戲中的設定,並不是現實世界的,現實世界就算往下挖四五米,那也是土啊。
隻不過是更加堅硬的土。
有些不死心的又往下挖了幾層,最後還是一臉無奈的放棄。
寧夏從坑底爬了上來,看著手中的木鎬,有一種恨其無用的心累。
沒辦法,隻能先這樣著,既然挖不了石頭,那就先砍樹吧。
總會有辦法的。
心裡這樣想著就造了一把小木斧,雖然木斧的作用並不大,平時寧夏做這個的東西往往是加了創世神的模組,開始考慮做大型建築的時候才會用到。
平常的時候就連木鎬子也就隻有3點耐久,作用隻是挖三個石頭,然後飛速造一個石鎬,木鎬就下線了。
不過說起來,之前求生遊戲不是說會有寶箱嗎?寶箱會在哪裡呢?
心裡一邊這樣想著,一邊將自己的小木斧對準了下一棵樹。
白樺樹你不要過來啊!
由於現實中的樹帶上了一點物理特性,所以並不需要連鎖,伴隨著一塊兒又一塊兒的木頭收緊背包,一棵樹能有十幾個的收獲,這樣帶來的結果就是木頭很快就挖了一組。
而有其中一棵樹倒下的時候,上麵有一個箱子就直接掉了下來,落到了她的眼前。
“誒?寶箱!”寧夏當即眼睛一亮,當即走了過去,這還真是踏破鐵鞋無覓處,得不全來費功夫。
這是一個很樸素的小木箱,和c裡的木箱子還不一樣,因為它的蓋是那種拱形的,不是那種四四方方的。
不過再怎麼樸素的小木箱也比c裡的木箱子來的精致。
除非有材質包。
寧夏帶著好奇的心理打開了寶箱,然後就見到一個又一個東西蹦出來,箱子就直接消失不見了。
“那麼摳嗎?連個箱子都不給我留。”一邊小聲嘀咕著,一邊看自己的收獲。
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