方瞳第一個想法就是自己這邊沒操作好,導致了失敗,不過轉念一想,不對啊,之前的不都是成功了嘛!
“剛才的這個失敗原因是什麼?”
【對比信息中……】
【碎石塊帶有的能量不足以支持產生更多的變化,所以無法成功的融合出新的物品。】
嗯?石頭能量不夠?
“需要多少能量?這是怎麼計算的?”
【對比信息中……】
【普通的碎石塊不具備自主發光的特性,‘發光’要素與碎石塊融合,需要1點能量,才可以成功融合。】
好吧,聽起來很有道理。
確實自然界裡的隨處可見的石頭,哪有會自主發光的,會發光的那就不是普通的石頭了,怎麼照也得是個夜明珠之類的東西,再或者就得有點放射性元素了。
不過這就很難受了,還得要能量足夠才可以融合成功,那就得檢查一下自己手頭有什麼材料可以勝任這個用途了。
在此之前,還是先看看這些個石頭的能量含量吧。
【物品碎石塊
所屬插件無
獲得方式挖掘
展開信息
……
物品能級1
物品能量01
……】
【物品石頭
所屬插件無
獲得方式挖掘、燒製
展開信息
……
物品能級1
物品能量02
……】
嗯?石頭的能量點數居然還比碎石塊多一點!問題是碎石塊不就是挖掘石頭獲得的嘛!
看到這個數值,方瞳心裡有一口槽不知道該怎麼才能發泄出來才好。
算了既然石頭不行那就再看看彆的吧,其實方瞳早就知道原木的能量點數是1點了,可是讓木頭發光也不大靠譜,所以現在方瞳還是傾向於用彆的材料代替。
【物品石英石
所屬插件無
獲得方式挖掘
展開信息
……
物品能級1
物品能量02
……】
【物品泥土
……
物品能級1
物品能量05
……】
【物品青金石
……
物品能級1
物品能量05
……】
【物品煤炭
……
物品能級1
物品能量05
……】
【物品鐵錠
……
物品能級1