方瞳的印象裡地圖嘛,都是紙張的印刷製品。
了不起就是紙張的材質好一些,印刷的精美一些而已,還真沒想到自己合成的地圖會是這個樣子的。
隻見方瞳手上此時拿著一個巴掌大的‘硬紙片’,大小嘛就是個邊長十多厘米的樣子。
不過外觀都不是重點,重點是這個東西看起來它就不像是紙。
這個‘硬紙片’的厚度就像是常見的紙箱子那樣,能有個3、4毫米厚,除了正麵有個純白的畫麵,通體都是一種有些泛黃的白色。
略微的打量了一下外觀,方瞳就不在意這些了,地圖啊!重點是地圖功能。
遊戲裡這個地圖的設定,是可以讀取一個區域的當前地形地貌的,不過隻能讀取一次而已,現在這個正麵有個空白的畫麵,很明顯就是還沒有激活,方瞳也不耽擱,直接就是默念使用。
隻見這個不大的方形地圖上,直接就出現了一幅不是很清晰的俯瞰畫麵。
方瞳很容易的就看懂了這幅圖紙,綠色的很明顯是陸地上的草原了,藍色的那就是河水了。
不過這幅地圖的覆蓋範圍卻不是很大,可以很直觀的看到,中間藍色的河水大概占據了整幅地圖的三分之一的畫麵,其次才是兩邊的綠色陸地。
雖然說篇幅不大,不過方瞳抬頭看了看這個寬闊的河水,再低頭看看地圖。
好吧,雖然不知道比例尺是多少,不過對於自己來說也是不小了。
接著方瞳就是動了起來,不過視線並沒有離開地圖之上。
果然方瞳移動起來,就在地圖上發現了自己的所在地。
隻見地圖上有一個白色的小箭頭開始了顫抖,這個顫抖抽搐的樣子,大概是自己的移動範圍太小了,在地圖上根本看不出來吧。
根據地圖位置的判斷,方瞳按照自己的認知習慣,反轉了一下地圖的持有方向。
上過中學的人肯定都知道,看地圖有個默認的習慣,那就是上北下南左西右東。
調整之後,再看這個地圖。
這樣方瞳所在的位置就是這條河水的左岸了,具體的相對位置,則是在地圖的左下角。
在這個地圖上,自己這個位置隻能夠看到一點點的土黃色的團塊,這應該就是自己搭建的木屋了。
其他的區域則是大片的綠色,或有一些顏色上的濃淡,想來應該是高低的起伏不一樣。
整體瀏覽了一下地圖的全部範圍,隻能說是毫無所得。
除了自己所在的這片範圍,其他地方除了河水的藍色和沙灘的白色,全都是濃淡基本一致的綠色。
看來還得上強度啊,遊戲裡有個東西叫做製圖台,作用呢,就是用來解決地圖包含範圍太小的問題,可以讓手上的地圖所包含的範圍繼續變大。
大概意思就是從一個學校的地圖,變成一個產業園的地圖,而且還能夠繼續的擴張,範圍大概就是變成‘城鎮’的規模,變成‘城市’的規模之類的放大。
方瞳記得每次放大的比例好像是9倍,就是從九宮格的一個格子,擴張到整個9宮格的樣子。
空、紙、紙