既然打製出來銅板了,方瞳則是迫不及待的就把相關的邏輯鏈條給綁定上了。
【銅錠→放置→鐵砧→合成→銅板
耗材銅錠1
產出物銅板4
邏輯來源打製
驅動方式人力
打製次數10次
能量消耗004】
成功的鏈接好了合成邏輯鏈條,方瞳還是很高興的,當即便拿出來一個新的銅錠,放在鐵砧上打算嘗試一下。
這次就不再是解除鎖定的銅錠了,而是迷你版的銅錠方塊。
方瞳直接就是掄起手中的錘子來了10下。
“鐺!鐺!鐺……”
這幾下的敲打,方瞳完全沒有砸中方塊的實感,隻是單純的砸到鐵砧,震的手有些發麻了。
這是失敗了?
怎麼回事?
【界主未正確的使用合成工具。】
【請使用‘錘’進行打製。】
e……
方瞳看到信息直接便明白了怎麼回事,問題出在了錘子上。
之前的‘打鐵’都是在物品解除鎖定的情況下,方瞳自行加工的,這個是沒有什麼限製的。
但是如果想要使用新世界的合成方式來加工物品,就得使用新世界的工具才行,可是方瞳手上這個鐵錘可不是新世界出產的工具啊!
得嘞!
還得弄個加工工具出來才行,這回倒是難不住方瞳了,之前那個銅鏡框直接給方瞳指明了新的思路,完全可以在新世界裡用要素融合的辦法,把外界的工具強行變換成為屬於新世界的工具嘛。
有了思路,就好辦了,這種不用自己動手的活計,方瞳已經是駕輕就熟了。
直接拿了個鐵錠用來提取,弄出來個‘金屬鐵’要素。
接著就是把買到的鐵錘和要素一起放到融合界麵裡進行融合。
這樣做,方瞳就獲得了一個新工具。
【物品鐵錘
材質鐵錠
所屬插件無
合成配方無
獲得方式未知】
雖然這個鐵錘沒有合成方式,但是方瞳並不著急,自己可以通過這種融合的手段獲取,也挺好的。
一個小小的插曲,並不能阻擋方瞳測試的心思。
也就是簡單的打量了一下,除了錘子通體變成鐵質的材料之外,並沒有更多的變換了。
還是拿來打鐵吧。
“鐺!鐺!鐺……”接連的敲擊,不過這次的手感明顯不同了。
方瞳可以通過手中的錘子感受到被擊打到的物體出現了變形,而且越來越扁了。
“噌!”一種銅鑼敲擊的響聲猛然出現。
隻見鐵砧上的銅錠小方塊直接就消失不見了,取而代之的則是4個比指甲蓋大一些的橙紅色薄片。
【物品銅板
所屬插件無
合成配方1
獲得方式打製】
嗯!
方瞳看到了物品信息很是滿意。
順手就拿出其中一個,放在鐵砧上麵直接就解除鎖定。
“嘩啦。”一陣金屬摩擦的響聲。
一個1平方米大的橙紅色銅板出現在了鐵砧上麵,不過這個銅板和方瞳手工打製的那4塊還是有些區彆的。
主要就體現在整體的平整度和形狀上麵。