既然有了參照目標,觀想起來還是很輕鬆的。
方瞳很快就在意識空間中還原了一套簡單的‘與門’邏輯。
這個簡單的‘與門’邏輯就是用來實現數值的加法運算的,同時也是實現減法運算的基礎。
要知道在二進製的運算中,減法一般是使用補碼來實現的。
補碼是一種用於表示有符號整數的編碼方式,它將符號位和數值位統一處理,使得加法和減法可以統一處理。
舉個例其就很好理解了,比如計算‘95’這個簡單的算式。
首先就得把十進製的數字轉換成二進製的數字‘00001001減去00000101’,然後把00000101給補碼一下
其實就是取反,把即將所有的0變為1,所有的1變為0,然後加1。(注1)
那麼就變成了‘00001001加上’,那麼就得到了‘’,由於是在8位整型的環境下,所以最左邊這個1被直接丟掉了,結果變成‘00000100’,把這串二進製轉換一下就變成了4。
看著這串數字非常的眼花,其實基本原理還是很簡單的。
方瞳通過這幾天的學習和研究,已經可以相當快速的轉譯簡單的數值了。
當然為了以後方便觀看,最終的結果輸出上還是要再加一道轉譯的,這都是後話了。
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…………
經過對邏輯門的簡單搭配,一套簡單的計算單元很快就被構建出來了。
方瞳看著意識空間中這一大團的方塊,突然有些無語。
畢竟新世界裡有著萬物皆方規則,使大部分的東西都長了一副方形的外表
所以,以新世界紅石工具觀想出來的計算單元,外貌並不是很美觀。
不論外表如何,方瞳還是要先測試一下這個單元,看看是否具有和實物一般的計算能力的。
用意念觸動計算單元的輸入開關。
“噠、噠。”兩個仿佛不存在的傳動聲音在方瞳的意念中回蕩出來。
嗬!居然連新世界紅石道具的音效也給學來了。
但是,方瞳的意識卻是一直在盯著這個基本邏輯門的運作。
在一連串的紅芒閃爍下,很快在輸出端出現了對應的亮光。
成功!
這個簡單的邏輯門成功在方瞳意識空間中運轉了起來!
關鍵是這個邏輯門並不是一個整體,而是由數十個紅石道具串聯起來的。
這個數量已經遠遠的超出了當初3個事物的限製。
不過卻是很好的驗證了方瞳的猜測,那就是簡單有規律的運動,並不受思維速度的限製。
因為這些運動的結果都被限製死了,不會出現什麼規定之外的變化,所以消耗不了多少的思維精力,去觀想出對應的變化結果。
都說是萬事開頭難,既然第一關已經跨過去了,那麼後麵的工作就簡單了。
注1一般編程裡都會用到8位整形進行計算,當然還有更高的位數,這裡就不水字數了。
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