方瞳乾脆的把底部的拉杆給掰動了。
隻見在拉杆被拉動的同時,爐子裡呼的一聲,便燃起了紅色的火苗。
是的,一股紅色的火苗從鐵爐子上麵的孔洞中衝了出來,不過因為是開口朝上的孔洞,所以並沒有燒到周圍的東西,但是還是能夠感受到周圍一陣陣的熱意的。
很好,成功的點火了,還要嘗試一下控製火焰的大小。
方瞳再次拉動拉杆,嗯……
沒反應!
雖然方瞳拉動了拉杆,可是爐子上麵的火焰依舊在熊熊燃燒著。
通過調製視角,方瞳很快就看明白了怎麼回事,這個拉杆就是個開關!並沒有調節火焰大小的功能!
好吧,大意了。
在物品信息中方瞳仔細觀察了一下,明白了這是怎麼回事。
其實就是單獨一個開關並不能兼具多種功能,那麼自己再多加一個融合元素就是了。
這次方瞳在之前的三個東西之外,再次添加了一個石製按鈕,當作是爐子的開關,至於拉乾嘛,則是負責火力的調節。
再次開始融合,很快又一個新的爐子被融合出來了。
這個爐子比之第一個爐子基本上變化不大,隻不過就是多出來一個按鈕罷了。
依舊是擺在石頭上進行測試,而此時那第一個爐子還在不停的噴射火焰,看著這個勁頭一時半會是停不下來了。
按照之前方瞳的經驗,一塊煤炭怎麼著也是能夠燃燒個10多分鐘的,現在這個爐子隻有開關,隻能等待那個煤炭消耗完了。
不再理會第一個爐子,方瞳轉頭打算測試一下這第二個爐子的效果如何,同樣是一塊煤炭放進去。
這次是通過按鈕啟動了爐子,同樣的火焰通過頂部的孔洞開始噴發。
這裡的溫度被兩個爐子同時烘烤,感覺倒是熱了不少。
看著噴火的爐子,方瞳並沒有猶豫,直接就伸手去拉動拉杆,看看調節效果如何。
這回拉杆終於是達到了設計中的效果,隨著方瞳拉動拉杆,火苗便出現了明顯的變化。
沒錯這個變化是漸進的,並不是像之前的拉杆那樣隻有開關兩種變化了,而是有了逐級的變化。
接下來就是對其燃燒效率的計時了……
經過測試,一整塊煤炭最大火力進行燃燒,隻能夠燃燒8分鐘,而最小火力則是能夠燃燒16分鐘,中間不存在無火的模式,看來隻能通過添加煤炭的數量進行控製了。
不過如此也算是達到了設計的要求,隻要能夠有序的供應煤炭就行了,這也是方瞳通過視頻上看來的經驗,熱氣球就是通過這種間斷式的燃燒控製器飛行的姿態的。
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