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第21章 麵對誘惑時候的抉擇(1 / 1)

象棋弈修大象無形第二十一章麵對誘惑時候的決擇

麵對誘惑時候,如何決擇?黃少龍在開局一書中說到“人在臨場時的思維能力是有限的,總存在未被認識的規律。所以現代布局也有陷阱,隻不過隱敲得更加巧妙罷了。”那麼麵臨一些沒有見過的,沒有認識的新的規律,臨場該如何抉擇呢?

現以如意對徐天紅一局為例:

1炮二平五(平炮瞄準對方中卒)象這樣攻擊子力的通過移動,使對方子力處於己方子力被攻擊的範圍,暫時把這一步棋稱之“攻擊到位”,或“到達(指定)攻擊位置”。像這一步炮二平五,稱之紅炮到達攻擊位置。經典描述是平炮打兵,簡單精煉,這裡複雜描述是為了增加意識,布置攻擊到位,是可以攻擊對方了,對方處於我方攻擊範圍,處於被攻擊狀態,但能否吃掉對方還取決於對方的行動。——弈修劄記

紅方攻擊到位後,黑方麵臨動與不動,變與不變的選擇。黑方可以逃跑或者其它子力看護的權利。對於紅方來說,攻擊到位如果對方不逃跑,紅方則具有吃不吃,什麼時候吃掉的權利。

馬2進3(對方另一翼馬進行守護)

2馬二進三(離開原位騰出車的道路,到達新的位置前進了一步,同時與其它子力聯係是看護了中路兵。馬的活動範圍攻擊範圍增大)炮8平6(上一章說到反宮馬,這裡平炮士角,下一步可以到達敵方士角陣地產生攻擊,所以起到牽製對方進雙正馬的計劃。陣型的缺點是左翼三路大軍出動較慢,尤其是車)

3車一平二(同樣的出車步驟,先行先出)馬8進7(同樣的調動,黑方本來這步該出車,由於右翼調動一步,所以又慢一步)

4兵三進一(馬要前進,先活兵同時相對對方來說,兵卒控製區域重疊,阻礙對方挺兵活馬)卒3進1(魚與熊掌不可兼得,一方不可能占儘所有便宜,不可能占領所有要道。)

5馬八進九(紅方右翼車一步就可以過河,但是這一步就是還沒有走出來。相對於每一個子力來說,都有動不動的問題。此時紅方左翼調動進邊馬。黑方沒有當頭炮,所以黑方不一定要雙正馬)象7進5(我們象棋指導戰略思想是爭取主動和減少被動兩個方麵。爭取主動,涉及攻擊方麵,減少被動涉及防守方麵。一局棋不可能隻有攻擊,沒有防禦。如果在整局棋中防禦的步驟是必不可少的,那麼提前防禦,積極防禦是爭取主動的一種方式。缺點是提前防禦容易產生新的缺點。———弈修劄記)這裡的象棋理念是一般書中沒有講到的,上麵的話翻譯成先手後手概念就是,先手代表攻擊,後手一般表示防守,棋中一些後手棋是必不可少的,那麼這些後手可以提前走出來。仔細欣賞大師特大的對局就會發現許多類似現象。講解的時候一般說爭取先手一帶而過。

6炮八平六(平炮一個是撤去對黑方炮的炮架作用,方便出直車(與其它子力聯係),到達新的位置能夠一步達到攻擊陣地。像臥槽馬,雙車錯,馬與車的將距其實是攻擊子力到達攻擊地,下一步能夠吃掉對方。)車1平2(右翼調動早,所以車比對方早出)

7車九平八(右車先出,左車後出)炮2進4(壓縮對方子力都活動範圍和控製區域)

8馬九退七(計劃大破封鎖)炮2進2(封鎖到底)

9兵五進一(位置變動與黑炮的聯係,不能右攻)士6進5(士相的作用在於守護後方,如果以前注重進攻,現在開始注重防守,那麼棋的意境傷來說是一大進步。)10馬七進六(邊馬是迂回前進,封鎖肋道)炮6進4伸炮過河是一種新的應法,具有靈活反擊的意味。進炮卒林有什麼用途?

11車二進七(進車捉馬,紅方想著捉對方馬)炮6平7(直接放棄保馬,平炮到位攻擊底相)原批注穩健的著法是車9平7保馬,現在黑方平炮瞄相猶如虛晃一槍,看看紅方如何對策,其中也設下一個陷阱等待紅方。至此紅方顯然不宜吃馬,因為黑炮打相攻勢強烈,紅難以應付。故應馬六退四保相,黑方便無計可施了。但臨場卻隨手飛起邊相,是陷入被動的根源。

2相三進一(紅方沒有直接吃馬,算是一種抵擋住誘惑了。回頭看飛相的缺點是底部防禦減弱,黑炮對底部威脅還在,紅方沒有加強防守,沒有增加發生兵力)車9平8(黑方直接出車)

13車二平三原書批注紅方感到兌車後左車被封,難以開展攻勢,作為攻擊型棋手的如意寧願選擇吃馬著法,表麵上似乎沒有多大問題,不過黑方已暗伏妙計。

(分析從物質講紅方可以無損耗就吃掉對方一個大子,那麼這個馬該不該吃?黑方從主觀上沒有調兵保護馬,有主觀放放棄的想法。紅方吃馬後失去的是什麼?黑方得到的是什麼?)

如果簡單化從物質時間空間分析,紅方得到物質優勢,那麼黑方可能得到時間優勢即黑方出子效率高,將比紅方更一步完成攻城部署,比紅方先一步占領攻城要道。麵對誘惑時候,沒有抵擋住,那是判斷失誤。要想判斷不失誤,要有一套衡量物質優勢與形勢對比分析的製度,或說標準,這樣才能更好避免失誤或者誘惑。接著往下看。

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13………炮2平9(右炮左移,送炮馬口。送到嘴的肥肉為什麼不能吃?因為左車沒有根,黑炮的調動,造成紅車黑車麵對麵,黑車有根可以後走,紅車無根不能後走。在認為車的價值高於炮的價值的時候,紅方隻好先走車。)

14車八進九(兌車,避免車炮交換)炮9進1(送到馬口紅馬不吃,黑方當然改變這種狀態,進炮將軍,是黑方早有的計劃,達到右炮左移,形成側翼雙炮車的單邊攻勢)

15什四進五(相不能回落,隻好支士躲避炮將軍。)車8進9(給尚未進入敵境的車以將軍的機會。車與炮由於攻擊方式的不同,一種子力的將軍的局麵反而能夠造成另一種子力將軍的便利。例如此處炮將軍,使紅帥右側暴露利於車將軍。時刻計量紅帥與黑車的時間距離。)

16仕五退四(應將退士擋車)車8退7(有利於黑炮將軍,黑車閃開道路,通過閃將使對方一部分子力沒有調動,而車卻來到它麵前。)

17,仕四進五車8平7

黑方通過這樣一種兌車方式,巧妙地取得非常有利的形勢,為後來集中車雙

地力量實行反攻打下基礎,同時把紅車隔住在另一側,為反攻爭取了時間。——原批注

18車八退五(退車河沿,下一步可以右調支援)車7平8(調整車位,以變形成新的進攻)

19兵五進一(擋住車的道路)車8進7(將軍再次開始)

101novel.com馬三退四車8退1(是單車劃炮攻擊嗎?黑炮雖然沒有參與攻擊,炮威猶在,雙炮可以重炮將軍)

21馬四進三(後方的無奈之舉)車8平7(卡住黑馬回歸,可以移重炮)

22馬三退一(退馬是為了看住黑炮移動二路線嗎)車7平9(送馬就不客氣吃掉)

原批注紅方退車衝兵,想把車調至右翼救駕,但已來不及了黒方攻勢緊湊,第101novel.com回合獻車精彩,接著平車勒住馬肚,雖能占優,但不如直走車8平6再炮7平8,便成絕殺。故紅第19回合改帥五平四可多支撐幾步。

23炮五平三(擋住炮)車9平7(攻擊防守子力)24仕五進四擔子炮炮7平8(開辟新的進攻道路)

25炮三平二(不能吃掉對方,隻好擋住)車7進1(改變攻城方略,再次進車將軍)26帥五進一(逃跑是唯一策略)車7退3(捉馬)

27馬六進四(逃跑的道路沒幾條)炮8退1(牽製車馬)

紅車馬被牽,更加被動,至此如走車八進三,炮8平6車八平七,卒5進1,車七退一,卒5進1,紅方處境亦甚艱難,而臨場實際走棄馬著法,輸得更快,下略。

再次回到第十三步,麵對黑方兌車以及無根馬在射程範圍之內,在此選擇時候你會如何選擇?

(圖211)

天賜不取,反受其咎,在這裡不適用。首先紅車用一馬的實惠(得到的),自願放棄對二路線的守護,黑方占領路線,黑車控製區域達到底部,形成底部公管區域。再次,黑方右炮能夠左移來到左邊。二路線的丟失,紅方難以重新奪取回來。因此紅方失去的是陣地,得到的是子力。

得到陣地也就得到“勢”這個勢是相對於將軍而言的,將帥不可亡,早一步將軍早一步完成將軍部署,都形成勢。因此麵對誘惑時候,想想對將軍的影響,如果造成將軍的延後,被將的提前,那麼就要慎重考慮。至於失掉一個子力車或者馬或者炮,造成對方領先幾步棋,是大致相當?在大師特大中一般認為一馬或者一炮相當於三步先手,不過還沒有嚴謹邏輯進行論證,隻能說是經驗之談,或者形成的一種直覺。這是對子力與勢的等值考慮的一種嘗試。子力(物質)與勢(缺失子力但提高效率使有效步數增加超過對方,超過對方兩三步進軍形勢,兩種之間有一種大致的換算。)的比較,形成一種大致換算,但換算不是一定的,有時候多寫有時候小寫,具體形式具體分析。子力缺失還有勢那是因為攻城部隊大於守城部隊,如果攻城部隊總攻擊力小於防守力,那麼無所謂優勢。

麵對誘惑時候,假設子力x步數,達到這個等式時候,可以認為兩者進行等價交換,可以進行交換。如果你是謹慎的性格,覺得能夠交換的時候,希望更多有利形式才進行交換,或者你認識到防守的重要認為士相的不缺大於車馬炮的存在,那麼你可以抵得上更多誘惑,甚至錯過一些本是機會的情形。

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