象棋弈修大象無形第47章番外篇之增強車馬炮的配合力度
從機動性攻擊方式以及防禦力看攻擊型大子
車,機動性一步千裡,機動性最高;攻擊力與方式優點—直線攻擊,見麵擊殺,力擊千裡,無所遁形;缺點——沒有穿透力,不能擊殺子後子。最怕對方人形盾牌,阻擋前進。防禦力受到攻擊也會死亡,如果把象棋中子力攻擊力力度看成1的話,車受到攻擊也會犧牲,這樣防禦力力度可能需要看成0。因此車的特點是高機動高攻擊低防禦。
馬,機動性馬走日,機動性中等;攻擊力與方式一直一斜日字型攻擊,點殺,不用象車一樣麵對麵才能攻擊。雙方不見麵就能威脅對方,如果把車稱之直殺,那麼馬是側殺,側擊點殺。缺點,攻擊麵沒有車寬廣,點擊射殺容易躲避。優點,不用麵對麵,側麵就可以曲線攻擊到位。八麵威風,控製點多,可以同時攻擊不同方位的敵人。防禦力防禦力度零。
炮,機動性正常行軍與車相同,一步千裡高機動性。攻擊力與方式炮是行軍與攻擊不同的一個兵種,這點與車馬卒不同,炮是隔子攻擊,就是說不能擊殺麵對麵的敵人,這點與車正好相反。可以擊殺子力後邊的那個子。可以把前麵的子力看成山,山上架炮,或者看成炮架,架炮才能攻擊。可以攻擊山後麵的無限遠的敵人,但是一次隻能攻擊一個而且隻能隔一個子。所以炮重在遙控,可以形成“遠程威懾力”。
正是由於車馬炮的不同運動和攻擊特性,組合在一起,才會發揮出“1+1>2”的作用。同時由於特性不同,增加遊戲的趣味性的時候,也增加了組合的難度。
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如圖紅方前線車馬炮對抗士相全加一馬,位置車炮在卒林一線,紅馬在邊,一步臥槽。黑馬防禦中兵位,紅炮不能平中將軍。紅車也不能直接將軍。後方,炮車雙卒一閒一將軍,所以留給紅方前線的時間隻有一閒,第二步必須連續將軍。麵對這樣的局勢,我們應該怎麼辦?
1馬一退三(臥槽馬是士相無法防守的攻擊!——弈修記在車炮無法攻擊的時候,跳馬攻擊黑將,驅逐改變黑將位置,從而形成新的形勢!)
將5進1(士相對馬來說不能阻擋將軍的步伐,被迫移動黑將,因為黑將是能不動儘量不動,被迫無法的時候才會移動黑將應將。)
2炮四平二(由於黑士的阻擋,紅炮的控製,黑將隻好上一,這樣馬將一線,給紅方以馬後炮攻擊的可能)
將5平6(黑方被迫再一次移動黑將避免被殲滅的命運)
3車六進二(黑將的移動使馬炮隻能攻擊底二線,不能阻擋黑將後撤,而紅車進底受到黑馬攻擊,車馬炮如何形成合力?此時如果忽略後方紅帥的作用,那麼攻擊就會大打折扣。此
時由於將帥一線牽製黑士不能回落,進車將軍,炮的作用使底士不能上移造成死炮架,黑方隻有退將)
將6退1(紅車驅逐黑將到底線,紅炮好像也沒有攻擊底線的能力,底相是活架,不能一直幫助紅方。那麼紅方進車有什麼作用呢?)
4車六平五(虎口獻祭,不管用士或馬吃,都會阻擋士角士的回落,形成一個不能拆的死炮架,利於紅方炮攻,形成死棋。而如果不吃掉對方,那麼又會形成實際上紅車占據宮心的局麵
卒5進1(紅帥牽製士角士,黑方進卒想辦法誘使紅帥離開肋道)
5帥四進一(不理睬,高一位不離肋道)卒8平7(連續將軍)6帥四進一(造成紅帥走到高位)車2退6(退車可以捉炮,也可以平肋將軍叫殺。攻擊子力不能對紅方攻擊子力產生攻擊而阻斷對方攻勢)
7車五進一(借助馬的威力進車底部將軍,控製底線)將6進1(在此回到紅方馬炮對攻擊視線)
8炮二進二(黑將被黑士阻斷再上一步的道路,後退道路還有紅車沒有撤離,中線遭到馬炮攻擊,難以立足,也沒有逃跑的道路,死亡。)殘局選自楊官粼前輩的《弈林新編》
弈修劄記好的戰略需要戰役支持,好的戰役戰鬥需要戰術支持,術之道,也是車馬炮不同兵種的配合合作。
此局可以看到1,炮打隔山子的攻擊特性,迫使炮的攻擊力需要借住外力才能發揮出來,這樣借助外力尤其是對方的子力來攻擊的時候,要注意炮架分為活架和死架,活的炮架隨時能夠拆除失去炮架作用,死的炮架暫時不能拆除,隻能繼續當炮架。所以有缺相(有雙士)怕炮攻的說法。2,士相全的情形下,一般車是不能占據宮心的。這裡由於帥炮的牽製,使紅車巧獻祭,進到宮心位置。紅炮牽製底士和黑馬不能進到宮心,紅帥牽製高士不能回落。設想沒有紅帥助攻,那麼紅方恐怕難以取得勝利。正是由於這種牽製使紅車進到宮心位置,然後借助馬力把黑將請上來。
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