象棋弈修大象無形第七百一十八章一步一天地,一招一乾坤
什麼是經驗?自己親身實踐的是經驗,彆人經曆過的也是經驗,彆人的經驗當然也可以拿來用。什麼是道理?把經驗進行總結,進行分門彆類,具有相同或類似的結構或原理的放在一起,形成一通百解,這就是道理了。道理是經驗的升華,提煉。在象棋中道理就是棋理,象棋不實踐不行,但是一直實踐隻信任自己的經驗也不行,你沒有那麼多時間來逐漸經曆。因此彆人的經驗與總結就可以拿來借鑒,因此多看多了解象棋發展史也是比單純自己實踐琢磨來的有係統化體係化。
圖(7181)
特大象大經常講開局一步之差天壤之彆,那麼為什麼一步棋有這麼大差彆呢?如圖黑方進炮後,紅方依然走正馬,上次課講過平炮壓馬阻擋紅馬前進,但是實際效果不好,這個張強特大講過,正確的招法應該是進馬守中卒。那麼為什麼平炮不好呢?從理論上講有什麼道理呢?經驗有了那麼就應該總結經驗提升為棋理。
為什麼應該進馬呢?從平炮與進馬比較,進馬後下一步就可以出車,黑車與黑過境炮步數間隔隻有一步,隨時能夠接應前方。假設紅跳馬,黑平炮打兵接著就可以直接出車。而平炮壓馬則後馬沒有前進,黑車離黑炮步數最少,但是有幾步距離呢?進馬一步出車一步,再進車追上炮又一步,就是說兩軍相距已經達到三步,而這三步距離紅方能夠做出哪些變化呢?前麵講了,紅進車巡河黑出車兌車,紅車平移肋道下一步退而捉炮,這些步數完成後黑方右車還沒有動彈馬也沒有上進,根本沒有時間保護前炮,這樣前炮徹底孤立。因此子力間保持短步數內聯係,方便互相照應,那麼這裡的經驗是達到三不就會出問題,最好不要超過兩步。當然總結經驗提為棋理還需要實踐進一步驗證而不斷修正。這也是開局講究均衡發展的一個原因,均衡發展分配給個子力都有步數,那麼子力間步數間隔就不會太遠,方便相互接應。單打獨鬥抗不過團結禦敵,這是象棋從前期發展到均衡出子的一點道理。
5實戰紅進正馬後,黑方走邊車橫提即
車9進1,好不好呢?不是將就儘快出車嗎?我這就就是儘快出車,有什麼不對的呢?確實不對,儘快出車,不是其它子力不動光顧出車。
黑提橫車後,紅方不走車不走馬,而是窺測出黑方弱點三路線展開進攻。
6兵三進一(黑方是單馬護中卒,另一馬還沒有進到正位,此時兵卒相接,戰鬥展開。)
卒7進1(輕易消滅對方並且能夠入敵境,一般豈會被動防守)
7車二進六(進車卒林預備平車壓馬,黑單馬護住中卒,在另一馬沒有上進前就提橫車準備進攻,暴露主路防守弱點。紅直抓弱點先棄卒後車進捉馬。)
卒7進1(如改走馬7進6,則車二平四,馬6進7,炮五進四,士4進5,相七進五,紅方明顯主動。)
圖(2)
8車二平三平車壓馬欺負馬無根
車9進1(前麵進炮使馬失根,後麵沒有接著走雙正馬,此時防守力度不足。馬又被攻隻好進車改變原計劃)
9馬七進六(進馬為了儘快破解對方馬對主路的防守,氣勢如虹)
卒7進1(吃紅馬)
10炮八平三(雖然紅方也是單馬護主,但黑隻有中炮前進意義不大。此時車炮奪馬)
馬7退9(保護力量而退卻)
圖3)
11車九平八(平車捉炮得先)
炮2平9(先跑一個保一個)
12車八進八(子力被壓製,紅方棄子搶攻,形成壓倒優勢。)
這裡看出提車與進正馬的區彆,提車原本想著進攻,但是沒有進馬造成中路防守薄弱,左路馬成為紅方最恰當的攻擊目標。
由於沒進馬造成後麵另一馬受到攻擊時候還不能直接前進而造成中路失守,紅炮打出鎮當頭。這是黑不能提橫車而應該進馬的原因。這裡看到車雖然要儘快調動,但也不是任何時候都選擇先出車,象棋講究針對性,相互克製。當後手方放棄搶攻不守或少守思路改為重防禦少先反擊的棋路後,紅方的閃電戰閃擊取勝已經逐漸遠離曆史舞台,不再過於依靠強子而是講究布局布陣,講究相互聯係配合,團結成為王道。因此小價值子力逐漸在開局階段不斷滲入。
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