第138章 象棋遊戲中一梯隊二梯隊概念的引入_零基礎快速入門的弈修象棋_思兔 
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第138章 象棋遊戲中一梯隊二梯隊概念的引入(1 / 1)

象棋弈修大象無形第一三八章象棋遊戲中一梯隊二梯隊概念的引入

當兵力數量很多時候,為了方便管理可以對部隊進行劃分,然後組織進攻時候可以有機會的進軍,在空間上充分散開,不擁擠,都能發揮作用。同時,進攻時候,可以輪番攻擊,形成有序,進行有效配合。對此,軍事鏡像遊戲象棋,或許也用到這種劃分,一梯隊二梯隊這)種劃分也用的到。

(13801)

如圖黑方雙卒接近九宮逼近黑將,紅車火力覆蓋一卒,黑方還有雙炮一車助陣,車殺馬殺炮。紅車如果不走決定先手棋,那麼黑方可以吃馬或吃炮,紅方丟一大子。看前線,雙士雙象防守,雙馬一兵可以看成一梯隊,車炮看成二梯隊。車炮道路受阻不能直接將軍所以看成二梯隊。雙馬一個可以直接將軍另一個可以接替將軍,所以看成一梯隊。

1馬八進七(士相不能阻擋臥槽馬,將軍是絕對先手)將5平6(黑將雖然不能被紅方車炮攻擊,但不能阻擋馬的進攻)黑將自由度為一方向左,上和右兩個方向被雙士占位2馬一進二(注意紅馬一步到哪裡,控製攻擊再向前一百萬,此馬下一步已經可以攻擊肋道雙點)將6進1(黑將被迫離開原位。)

紅兵可以兩種攻擊方式,如果平中將軍被黑士消滅,主要作用調動黑士形成炮架助炮將軍,此局形式黑將可以離開紅炮攻擊範圍,豎向紅方車炮沒有了連續將軍的能力。

3兵三進一(紅兵靠近黑將,代替馬將軍。原本馬可以接著將軍)將6進1(遠離紅兵)4兵三進一(兵阻擋馬對肋道控製,騰挪位置進展底線,閃開馬路馬不動就將軍)將6退1(黑將被迫回到象眼。)

雙士雖然增加防禦更好保護黑將,但占據九宮位置,使黑將自由度有原來單個變成一個隻有向左移動的意圖。

此時紅兵代替紅馬對底要點的控製,此時又形成如同馬剛剛將軍的模樣,退馬將軍

5馬二退三(紅兵借助將軍成功運動到底線,此時紅馬再次展開攻擊)

將6進1黑將自由度變成一個,向下的道路被封)

6馬三退五(黑將自由度隻有一個向上,才有此時馬退中路將軍的棋,順路吃個炮)

將6退17馬五進三將6進1(右馬一個來回吃掉黑炮,迫使黑方下一步被將軍時候隻能墊另一炮。一來一回局勢發生改變。)

(13803)

左馬黑士封鎖黑將隻能肋道活動,加上紅兵底線威脅,黑將隻有兩個點,一個立足之地一個活動方向。這是左馬右兵黑士封鎖黑將,右馬連續追擊,達到順路消滅可能加入防衛的力量炮,改變了局麵。

8馬七退六炮5退2(黑將被困頂,改變調兵方略,右馬不動控製,左馬將軍黑將無路可逃,沒有自由度。自由度指能夠逃跑的路線,方向。前麵講過。黑將不能動彈,被迫加入黑炮防禦阻擋左馬將軍。等於調動了黑炮,打開左車右移道路)

9車七平四車9平6(明知道黑車紅車一線,紅方還是調車將軍意在調動黑車,用車的犧牲換取黑車左移,打通紅炮前進底二線的道路,參加圍城攻城戰。這樣一梯隊的攻擊創造條件,二梯隊接應上,交替攻擊。)10馬三進二將6平5(炮路的打通隨時占領象眼再次縮減黑將自由度。這裡黑將自由度大多數時間都是兩個。這裡一個攻擊子力控製一個。有時候控製兩個。)

11馬六進七(13802)最後通過不斷將軍,逐漸改變局勢,右馬將軍驅逐,左馬攻擊黑將駐地,紅帥遠程圍殺,聚殲黑將與中路。

不說攻城破士象,單單將軍這一項,黑將一般有兩個,三個,四個自由度。拿兩個自由度舉例,一個子力攻擊黑將駐地,迫使黑將選擇方向,到達新的駐地後還有新的自由度。如果沒有自由度隻需一個子力再次攻擊就可以拿下,當然極端情況時候有困斃的棋。一般將軍是多重兵力配合的結果。

本局車炮在後沒有直接攻擊黑將的道路,道路被阻或不同,左馬右馬紅兵在一線能夠配合將軍。把雙馬一兵大致劃分為第一梯隊,車炮劃分為第二梯隊,看看能否造成條件交替將軍。再看防禦黑後方雙士雙象防守嚴密,不過對於馬而言,這都不是問題。左馬能夠臥槽從安全區域打出黑將,右馬在邊一步正好控製肋道,這半邊區域,馬跳一步正好控製到另一邊。再看紅兵一步棋的距離到哪裡控製範圍前移一步到達象眼位置,正好接應紅馬交替將軍。紅兵在這裡作用通過將軍不費時間到達底部而黑將回到原位。

紅兵占領底線後,紅馬黑將位置不變,紅馬接著將軍此時兵馬配合,黑將被逼上到頂部。紅馬連續將軍的同時順路修理黑炮削弱防守力量,使防守有後炮變成前炮,右馬消滅黑炮後在重複一次攻擊,黑將隻有一個自由度所以變化不變。此時再調左翼攻擊黑將在頂角。調動黑炮防守,改變二線梯隊格局,打通車路,平車將軍棄車給黑車吃,起到打通邊炮道路。一環接一環,環環相扣,最後在邊炮的威脅下逃離中路。此時紅帥早已封鎖另一肋道,左馬進臥槽踩擊中路將,駐紮地被攻擊,逃離之路唄被封鎖,無路可逃。這裡的象棋就像九連環,一環連一環,上一步為下一步打開通路,交替作戰,頗具美感。

從肋道到邊為一個區域,馬在一邊一步正好火力到達另一邊即肋道。———弈修劄記

象棋是一種頗具藝術性,智慧性的遊戲,不知不覺被其中的優美所感染。

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