弈修棋緣大象無形第一百八十章黑將繞士走格局下的走馬將軍
象棋是一種具有軍兵體現的遊戲,除了具有軍事思想外還有自身的特點,象固定的黑士居中,黑將繞士走的局麵經常存在,研究積累這類經驗,分析具體的特點,也是我們學習進步的一種體現。
(1801)
如圖是一種簡單一士在中占據中心位置,黑將在外在邊線受攻必然圍繞黑士運動,此時紅方炮馬兵在前線對抗黑方士角,後方黑方攻勢同樣猛烈,給紅方留有一步時間,紅兵離黑將比較遠,威脅不了黑將,控製的肋道地區,下一步能夠進到的地方。
紅炮借助外物才能顯示攻擊力,此時黑將紅炮之間沒有可以借用的外力,所以需要等待時機才能用炮;紅兵離黑將有些遠;隻有紅馬黑將成“目”字距離,即一步形成捉,兩步達到。回想一下以前提過的“目”“一“口“田”四種空間距離,除了“田”空間距離在步數上是不能一步形成捉的外,其它三個都可以一步形成捉。
1馬三進五(如圖紅馬左進和右進兩條路線,預估右進形成田字空間間距,時間步數上難以繼續跟進,所以選擇這種可以繼續跟蹤追擊的左路路線。)
將6退1(中路由於馬後炮的威脅使黑將不能粘著紅馬在中路)
2馬五進三(黑將繞著黑士在邊線應對後退,形成目字間距,繼續追蹤將軍)
將6退1(上走接著將軍時候不能回中路比底線少一種選擇,即少一個自由度。)
3馬三進二(側翼接著聯續將軍,將一線,隔一線,馬一線炮接著一線形成馬後炮殺棋的四線條件。)
將6平5(黑方不走頂線就是為了在底線能夠回中路,遠離紅馬,形成田字空間間距步數三步間隔。)
4馬二退四(由於沒有象在中路,黑士被紅帥牽製失去士角防禦被紅馬前行進展得以進一步將軍)
將5平4(黑將被困田字空間間距,這個要看對方除了馬外還有什麼助力。)
5兵七平六(此時由於紅兵正好在此,進兵借助馬威正好進展要地接著將軍,黑將無路可逃)
像這種黑將圍繞黑士移動的情形肯定還會遇到,仔細思考黑將退進轉移與紅馬跳動之間聯係,以及馬炮配合等問題,利於更好做出戰鬥準備。象必殺馬後炮形成條件,將馬炮三子三線在家一個一定空間隔離線,四線空間才能形成這種必須前提條件。象這種黑方受攻必須移動將的時候,充分考慮士象的正作用以及反作用,紅馬將軍黑將不能借助外力阻攔,自身移動又不能拉開步數間隔,所以有時候很容易達到對方想要的目的。
荊州四戰之地,四戰之地到底是好還是不好?交通發達利於出擊,同時也利於對方進攻。
———閒話
春秋戰國魏國他們也是四戰之地,強時候利於出擊,弱小時候滅亡也快。龐涓魏國四戰之地沒有最後成為統一的那個國家。同時荊州四戰之地也沒有誰得到荊州而奪取天下。單從四戰之地看,……
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