象棋弈修大象無形第二百五十章棄子將軍絕對先,騰挪空位通馬路
行百者半九十,做事情有時候往往在快要成功的時候失敗了,下棋也一樣,回顧上節紅方在一步成殺的情況下被黑方解殺還殺,增加自己生命的同時縮短對方生命,紅方成殺這是當前局麵是靜止,要充分考慮能動性,動態的預測局勢走向。紅方在靜態的局麵得到一步成殺的情況下被黑方動態一步殺棋。再看上上章,其中一方如果走錯進攻方向選擇錯誤的話也會形成一步之差輸給對方,結果改變進攻方向最後反而提前一步殺對方。由此因此推想可能很多差一步就輸給對方的棋,可能是思路出問題,。雖然最後表現形式是比對方差一步棋,但是症結出現在前麵n步之前的思路出錯,造成後麵的棋路出現問題。或許可以叫做錯誤形成後果的延後性。這種思路錯誤可能是攻擊方向選擇的錯誤,也可能是隻顧攻擊沒有在後方反擊對方進攻的主力破壞對方進攻計劃,造成最後前線攻擊差步的局麵。這種思路的錯誤,好比水中撈月,雖然看見類似月亮的月亮,但是就是撈不上來。歸結到底是前麵偏離了正確的月亮軌跡。看似隻差一步就能撈上月亮,實則在那裡永遠撈不到月亮!———弈修劄記
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如圖簡單看雙方大子相同雙車炮加單馬,紅炮黑炮互捉,紅車牽製黑方車炮,並且車炮無根,但是仔細看的話黑炮過河隨時能夠閃到中路即跳馬將軍然後平炮可以抽車,紅方反而不利。根據子力價值以及先手的次序,紅方不能先跑炮除非絕對先手即能夠將軍才能押後黑方閃擊紅車的計劃。
1炮七進四車4進6(進炮將軍絕對先手必須先應,黑方如果吃掉就會離開肋道方便紅馬進肋掛角將軍會退而踩馬,黑方如果進馬掛掉引離中心士,紅方正常應對雖然丟車但是退象可以防守底象這樣吃車不將軍,算不得先手。紅方就會馬掛角將軍,車配合黑方無解。所以黑方不能發動計劃。黑方沾不得便宜。這裡所以選擇進車不棄肋道,但是底線失守!)2炮七平九將5平4(拉開黑將紅炮距離方便其它子力介入將軍,進車具有叫殺的隱語,如果發動攻勢,需要吃車後同時具有將軍的效用,否則後方無法搞定。歪將先化解後方攻勢,再展開前線抽將。)3馬七進六(進馬掛角退踩馬)馬5退3(黑方發動閃擊抽車的行動計劃不能將死紅方隻是得車,而紅方前線進馬後卻能成殺。這樣成殺的先手次序高於抽車,隻好退馬加強防守抵禦攻城將軍。前線子力被調,閃擊計劃破產。)
4馬六進五(直接破士殺伐果斷)
車4進3(黑方更是大膽棄車,難以忘記左翼抽車呀!)
(2)
5仕五退六(不吃不行!)炮8平5(閃擊將軍絕對先手)
6相五退三(此時車不能形成對方吃車得子同時將軍的絕對先手棋!不然紅方輸棋。)車8進9(閃擊將軍迫使紅方應對,造成雙車對麵而紅方不能先下手而被黑方吃掉。)
7馬五退七(將軍同時中路炮發揮作用)將4進1(黑將隻能邊線應對)
8車八平六(豎向將軍車炮配合叫殺)馬3退4退馬遮擋紅車鋒芒
(3)
9馬七進八(將軍擊離黑將黑馬失去後援)將4退1。10車六進一(吃馬得子加將軍)
紅馬進入敵境後尤第四步時候黑方不吃紅馬,造成側翼可以形成車炮馬三軍配合側翼作戰,同時車馬一起還可以配合中路炮形成豎向攻擊集團,馬為樞紐紐帶,不殺馬可能是錯誤的。殺馬後雖然丟車但打破紅方進攻紐帶,紅方如果吃車黑方具有反擊力量,車馬炮配合作戰,還有反攻之勢。圖4局麵。
退士消滅紅馬紅方進車將軍,如果用車吃掉黑車則紅方可能輸棋,最好用炮打車就會形成
(4)
這個圖形好熟悉呀!是不是在哪裡見過?沒錯,這是上上章(即第二百四十八章暴露與不暴露一步之差,區彆很大!)說過的,原本我也沒有看出來。
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