主動技能雷擊[a級(初級)]、太陽彈[b級(初級)]、不和諧音[c級(熟練)]、魔力反射[a級(初級)]範圍增益[a級(初級)]詛咒反射[a級(熟練)]光明之盾[b級(熟練)]光明之錘[b級(熟練)]淨化之刃[a級(初級)]九頭蛇之毒[b級(初級)]神聖之火[s級(初級)]
龍族技能(3階段解鎖)龍眼(專家)龍威(專家)龍之暴食(專家)言靈術(熟練)龍鱗甲(熟練)龍之爪(熟練)龍之感知(熟練)龍之吐息(初級)龍牙士兵(熟練)
擁有因果點數3835點
時隔多日,再次打開狀態欄,吉克發現上麵的內容豐富了許多。
他逐一查看了每個功能的變化,突然,他發現了一個全新的功能。
“設置模式?”
以前從未出現過這個功能。
吉克好奇地打開了設置模式。
隻見係統界麵一陣變化,出現了一係列全新的選項。
——管理員係統設置
——防禦模式設置(已鎖定)
——因果數據列表(無法查看)
“防禦模式?因果數據?”
這些都是吉克從未接觸過的詞彙,他也不明白是什麼意思。
他試著點擊查看,但係統卻提示“已鎖定”和“無法查看”。
“嗯,下麵這兩個功能暫時無法查看,先看看管理員係統設置吧。”
吉克點開了管理員係統設置,發現下麵又出現了一係列選項。
“讓我看看,召喚獸管理設置、因果點數管理設置、管理係統語音識彆設置、搜索功能設置……哇,怎麼這麼多?”
吉克耐心地查看每一個選項,突然,他的目光被一個選項吸引住了。
“因果點數管理設置?”
之前,吉克一直想要找到利用因果點數強化巴哈姆特等召喚獸的方法,但無論他怎麼翻閱係統界麵,都找不到相關功能。
就在他快要放棄的時候,全新的管理員模式竟然出現了這個選項。
吉克欣喜若狂,立刻點開了因果點數管理設置。
隻見畫麵一變,出現了一堆複雜的數字、線條和圖案,看起來就像魔法師們研究的魔法陣一樣。
“這些是……能力值?成長數值?”
雖然看起來很複雜,但仔細研究後,吉克還是弄明白了這些數據的含義。
就在這時,係統提示信息再次出現
【當前因果點數設置為自動分配。您可以根據自身的發展方向,調整點數分配方案。】
“可以調整點數分配方案?”
【是否根據使用手冊,對當前點數分配方案進行模擬?】
吉克雖然不知道什麼是模擬,但他還是選擇了“是”。
隻見畫麵再次變化,出現了幾種不同的點數分配方案。
一個多小時後,吉克終於看完了所有的模擬方案,他忍不住驚呼道
“天哪!我之前虧大了!”
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