玩家們私下之間的討論此起彼伏,且愈演愈烈。然而很快他們就發現了不同之處。
【我超,這玩意居然能識彆是不是人手。】
【啥?】
【是真的,為角色送上祝福之前不是要畫一個魔法陣嗎?有人用機器人試了,不行】
【必須要皮膚碰到屏幕?】
【我覺得不一樣它甚至能感應到你是不是活人。】
很快,質疑聲就變成了驚訝聲。玩家們驚訝於她們能做出如此強大的反機器人係統。
當然,水仙才不是做了什麼反機器人係統,而是必須要將靈氣發出去,才能算作祝福成功。
玩家發送了誠摯的祝福,修士就會收到一份極其微量的有主靈氣。雖然非常稀少,且並不能影響「善緣」,但卻能實實在在的提升修為。這樣一來,積少成多,修士們的修煉問題也會得到緩解,同時也能吸引其他修士加入,可謂是一舉兩得。
水仙將這個係統命名為「福音傳遞」係統,由於尚處於測試階段,目前隻能選擇支持水仙和柳絮。至於其他人,等到測試無誤之後,還得讓他們前來錄入自己的靈力波動才可以。
說起來,由於《長生》很早就出現了,因其獨特的大世界探索玩法尚屬於獨一份,類似玩法的《o神》並沒有再出現。
至於之前披露過的類似於《o塔》的《長生》5v5模式,經過柳絮深思熟慮之後,還是將其單獨分離出來,作為一個特殊的玩法存在。
柳絮專門調配了一個數據小組負責平衡角色。
在這個模式中,各個角色的屬性將會有一定的增減,以達到平衡。
畢竟,有的修士是真的有些弱了,而有的又強的離譜,如果不加以平衡,那就沒法玩了。
在普通的大世界探索中,角色有強弱很正常。但5v5模式畢竟沾點競技成分,不能讓水仙這個完全不懂平衡的豬豬策劃上手。
十幾天後,福音傳遞係統測試完畢,各個修士聽說可以提升修為,紛紛前來錄入了靈力波動。
眼看《長生》發售的日子越來越近,柳絮大手一揮,決定來一次《長生》的前瞻直播。
她在員工裡找了八個人協助,準備進行一場5v5模式的表演賽。當然,水仙和她自己也在裡麵。
晚上7點50,水仙和柳絮準時的打開了直播間。
不少期待《長生》的人已經早早的等在直播間之中,想要一探究竟。
水仙身穿最經典的天藍色連衣裙,從屏幕外走進直播間,和她在《長生》中的形象一模一樣。
“大家好,這裡是水仙。”
【好久不見。】
【建議直接上正菜。】
【水仙妹妹我喜歡你啊。】
水仙剛一出現,直播間的彈幕就開始瘋狂的滾動起來。
柳絮也從一旁出現,兩人並沒有理會彈幕,而是直入正題,開始介紹起今天晚上的安排。
畫麵切換到電腦內,水仙和柳絮被縮小放在屏幕的下方。主畫麵是《長生》這款遊戲的主界麵。
畫麵中的水仙穿著和現實世界裡水仙一樣的衣服,正閉著眼睛站在山崖邊。
隨著她點擊開始,畫麵中的“水仙”立刻睜開了雙眼,向山崖淩空一躍。
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