文穎是最後一名進入遊戲的玩家,所以她和一同競賽的眾人剛寒暄完,滑梯正對麵的牆上就開始顯示遊戲倒計時。
“這遊戲怎麼玩。”文穎有些疑惑。
雖然知道這是個闖關遊戲,但是自己的周圍並沒有看到什麼遊戲設施。
“3、2、1”
牆壁上的倒計時數字結束。
正當文穎還在好奇之時,剛剛標有倒計時的牆壁突然緩緩的升了起來。
“哇”
周圍同行的男男女女玩家頭頂都開始瘋狂的冒出泡泡。
牆剛剛升起了13,有些玩家已經反應過來了,他們現在最重要的是應該是立刻通關。
他們將自己身子伏低,嘗試著去從牆壁與地麵的縫隙中鑽過去。
但是最終還是沒能成功。
幾人剛想鑽過去的時候,還激動的加了個速,想迅速鑽過去。
隻是沒想到自己剛衝到空隙,就被一個彈性薄膜彈了回來。
薄膜的彈性很大,幾人竟直接被彈出數米。
雖然摔得如此的慘烈。
但是這時候他們的二次元形象的優勢就體現出來了。
竟然一點都不痛。
怪不得動畫片中的人物一受傷就是飛到天邊又或者是滑行數米,最後還能站起來繼續戰鬥。
這個小插曲對牆壁的上移沒任何的影響。
牆壁已經升到了1米左右。
稍稍蹲下就能看到裡麵的情景。
“我的天。”即使是已經做好了心理準備,眾人還是被眼前的一幕震驚到了。
遊樂設施像是建造在天空中一樣。
整個設施和他們小時候玩的各種小遊戲類似。
更貼現實的說法是,更像是某台播出的真人闖關節目。
隻不過這裡的世界變成了真正的遊戲世界。
牆壁和地麵的縫隙中的薄膜開始開始消散。
大家迫不及待的跑了過去。
這一跑就又發現了不同尋常的事情。
以前跑兩步就累的體質,現在竟然一點都感覺不到累。
而且速度也是能一直保持勻速前進。
文穎看了看自己旁邊的玩家,發現大家的跑步速度竟然都差不多一樣快。
隻是有些男性玩家,體型比較高大,所以步幅也比較大,速度相比較而言更快一些。
這也是遊戲獎勵為什麼分男女的原因之一。
因為沒有了乏累感,所以大家都專注在遊戲中。
現在眾人的的腳下是一個倒退的傳送帶。
雖說大家的速度都被遊戲設置好了,但是自身的身體屬性還是保持著本來的樣子。
比如剛踏入傳送帶,文穎就看到一名玩家,因為沒站穩倒在了上麵。
然後被倒退回了初始點。
文穎的平衡能力還是比較好的,最開始的傳送帶順利通過。
進入到了正常的跑道,眼前開始出現了各種各樣的障礙物。
有的需要翻過,有的則需要看準時機躲過。
文穎因為太過專注隻想快速通過,所以經常被周圍擺動的障礙撞到,隨即跌倒在路上。
她站起來剛想拍拍自己身上的灰塵,這才又意識到自己現在是個動畫人物,身上什麼都沒有。