就在這時,係統悅耳的提示聲突然傳來“尊敬的各位玩家,為完善遊戲功能和樂趣,係統將在五分鐘後進行停機更新,請各位玩家儘快下線,以免造成數據丟失。”
“具體更新內容和更新時間,詳見官網或論壇,給諸位帶來的不便,還望見諒,謝謝。”
“遊戲更新?難道是開通rb和遊戲幣互換係統?!”
林森心一驚,腦海中下意識閃過這樣的念頭。
他急急忙忙選擇了下線。
登陸官網,打開更新通告,如他所料,第一條更新通告,赫然就是開通貨幣互換係統!
rb兌換遊戲金幣比例為1:1,單天最高兌換500萬金幣,兌換時收取1的手續費。
遊戲金幣兌換rb比列為1:1,單天最高兌換500萬rb,兌換時收取3的手續費。
停機更新時間15:408:00。
除此之外,還有些係統優化、地圖完善的小更新。
林森萬萬沒想到,係統居然這麼快就開通了貨幣互換係統!
對於貨幣互換係統,可能有很多人頗有微詞和擔憂,覺得開通後,土豪玩家就能擁有無限金幣,對普通玩家太不公平了。
更有甚者,認為虛擬金幣可兌換rb,會破壞現實的經濟體係。
而事實上,這樣的想法無疑是杞人憂天的。
打個很簡單的比方,有人的地方,就有紛爭和利益,這是最淺顯易懂的道理。
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任何一款遊戲,隻要可以交易,那麼,土豪玩家就一定不缺高級裝備和遊戲幣!
可以武斷的說,世界上沒有任何一款可以交易的遊戲是絕對公平的!
如果覺得不公平,那去玩掃雷唄。
退一步說,《異世》並沒有遊戲商城,也沒有破壞遊戲平衡的特殊道具,比如說時裝,皮膚等。
更不需要大量氪金,也沒有讓普通玩家根本不破防的裝備鍛造強化係統。
而且,最重要的是,土豪玩家就算想購買能碾壓普通玩家的頂尖裝備,因限於市場環境、boss爆率較低等各種因素,也是有心無力,有錢都難以買到!
真的,從某種程度上來說,《異世》已經算很公平了,隻是沒有絕對的公平而已。
而且,以往玩家之間交易,隻能通過交易平台或者玩家之間相約交易,難免存在被黑、被騙的事情。
而開通貨幣互換係統後,便能避免此情況,十分方便快捷。
當然,貨幣兌換時,需交納手續費滴。
從各方麵來看,開通貨幣互換係統,是利大於弊的。
而破壞現實的經濟體係?
那完全是無稽之談!
拜托,現在大部分玩家每天的收入都是入不敷出,拿什麼去衝擊和破壞經濟體係?
而職業玩家和打金團,他們每天所產生的金幣也會被市場迅速消化,根本翻不起風浪。
就好像多年前的q幣事件,和rb劃上等號的q幣,當時讓無數人震驚。
無數“磚家叫獸”痛心疾首的指出,一旦q幣上市發行,會極大破壞現實經濟,對rb產生巨大衝擊!從而會引發金融危機,市場動蕩!
而事實呢?想必大家都知道最終結果如何。
事實上,開通貨幣互換係統後,不僅不會萎靡經濟市場,反而會極大刺激經濟,促進更多的就業崗位,可謂是遊戲官方和玩家雙贏局麵!
而且,據消息稱,《異世》這款跨時代網遊巨作,正府也有參與!
有zf參與,還有啥可怕的?!
“貨幣互換係統一開,這下真要變天了!”
林森關閉官網,一臉凝重的走出房間……
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