北方小領主!
空蕩蕩的技能列表下半部分,隻剩下了統帥技能閃閃發光。
而且顯示已經一級了。
嗯?什麼時候加的點。
馬修有些疑惑,自從自己等級高了,不太好升級之後,他已經很久沒呼喚過係統了,不記得自己加過統帥,更何況隊伍技能和領袖技能,在此之前一直是加不了點的。
看了看,還沒來的及加的技能點,馬修試著想要加在統帥上,試試統帥技能是不是真的可以加點了,可嘗試半天也沒找到加點的“+”。
馬修有些疑惑,還是不能加點,那它這一直閃啊閃的是什麼意思。
難道要點開?
“統帥”
果然,統帥技能下,瞬間展開了一片新的列表。
英雄馬修·克萊丁
戰役等級1(875/1000)
天賦技能菲爾的騎士(英雄“護佑”下的士兵士氣+10、強擊+1)
騎士團技能初級榮耀(騎士團士兵士氣恒定+10)
初級榮耀技能後麵還有四個空格,想來應該是有四個分枝技能,再往下,有個“可學習新技能的”按鈕一直閃爍著。
馬修用意念點開,按鈕上立刻跳出“初級領導術”、“初級防禦術”、“初級戰吼”、“初級工程學”四個技能。
看了看關於四個技能的介紹,馬修還是決定先學習“初級戰吼”。
意念一動,“初級榮耀”下立刻多了“初級戰吼”,技能後麵還跟著三個空白技能格。
叮。
您已學會軍令進攻(所有接受指令進攻的士兵強擊+1,騎射+1,全武器熟練度+20,持續時間30分),請設置戰吼發動語句。
還要設置發動語句?
奧利給?
叮。
是否設置“奧利給”為戰吼“軍令進攻”發動語句。
想象著戰場上,一群士兵跟著他一邊高喊著“奧利給”,一邊向敵人衝鋒的畫麵,想想,好尷尬啊。
彆,彆。
馬修趕緊用意念選擇了否。
沒敢再胡來,老老實實的把發動語句設定為了“進攻”。
簡單,通用,士兵也不會理解不了。
設置完語句,統帥技能的變化也了解的差不多了。
馬修摩挲著下巴,感覺這個新的技能麵板,越看越眼熟。
整個技能麵板和技能獲得的模式,很像自己電腦裡的另一款戰爭策略遊戲“英雄無敵”。
騎砍係統的統帥技能把它合並了?
而且還有了單獨的戰役等級。
這樣看來,兩個係統的等級應該是分開核算了。
那,個人技能的技能點也應該還在。
想到此處,立刻退出統帥技能的麵板,剩下的那點個人技能點果然還在,沒怎麼猶豫,馬修隨手把騎射加到了六級。
看來,真的是分開核算,戰役的等級經驗,應該是來自士兵的殺敵數量了,隻是不知道具體是怎麼定的。