要開(chao)發(xi)新技能,李星河第一時間當然是考慮遊戲裡的四個神槍手轉職後的職業有沒有技能可以用。
不過細數了四個職業的技能,好像沒有符合自己需求的。
畢竟在遊戲裡,有防止無限連招的機製存在,就算被對手打了一套連招,但很快就會在機製的作用下,霸體落地。
接著他又開始回憶其他遊戲裡槍手職業有沒有合適的技能可以借鑒。
但一時之間確實沒有想到什麼合適的技能。
“晚上準備吃什麼?”林清夢看著他愁眉不展的樣子,決定讓他轉移一下注意力。
“都行。”李星河隨口答道。
沒有想好技能,他決定先不想了,玩會兒遊戲,然後繼續強化裝備,先把自己欠的債給還清。
見他又開始玩遊戲了,林清夢也沒有阻止,至少沒有再皺著眉頭不說話不是。
李星河遊戲裡的角色,此時已經打通了天空之城的所有副本,所以上線之後,控製著氣功師小人來到了天帷巨獸的副本區域。
用了小半個鐘頭,將比原版更難刷的神殿外圍小怪清完後,來到了boss房間。
在和大祭司戰鬥的時候,李星河忽然有些無語又激動的拍起了自己的大腿。
“我真傻,鑽了牛角尖了。避免被人連招為什麼光想著從槍手職業身上找技能呢,怪物的技能又不是不能用。”
屏幕裡,被他用技能打倒的大祭司,起身的時候會將周圍的一切給震飛出去。
這是遊戲裡幾乎所有boss都有的能力。按理說也算是遊戲裡boss避免被一套連招送走的機製。
但李星河之前光考慮著人物的技能,忽略了怪物的能力。
這不就是很好的防連招方法嗎?
在被連招的時候,爆發大量的法力能量,將周圍的一切震飛,除非對方也用霸體技能硬抗,不然不就可以打斷對方的招式了?
心裡有了想法,李星河現在隻想著趕快將boss解決,然後好好琢磨一下怎麼將這個想法轉變成自己的技能。
然後,他又看到了和原版遊戲不同的機製。
大祭司和主教一淺一深兩個boss,在血量被他壓製到剩下十分之一左右的時候,竟然玩起了替換。
兩個boss因為屬性有所差彆,所以打的時候,需要使用的技能也有點不同,結果他本來用來打暗屬性大祭司boss的時候,它卻忽然和光屬性的主教boss完成了位置互換。
讓李星河的螺旋念氣場產生的實際傷害和效果大打折扣。
也就是他反應快,躲開了反擊。不然還真的有可能在這個和原版不同的地方翻車。
解決了boss之後,李星河又想起了剛才boss互換位置的場景,同時也聯想到了另外一個遊戲裡的一個技能。
那是和鬼影重重這個技能出自同一個遊戲不同戰甲的技能。
在遊戲《星際倉鼠》中,除了小醜這個戰甲外,還有一個早期神一般的戰甲名為邪神洛基。