第一百八十三章 【新戰鬥模式!】【玩家於寶可夢的羈絆!】帶給網友的驚喜!_我締造了國產遊戲神話_思兔 
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第一百八十三章 【新戰鬥模式!】【玩家於寶可夢的羈絆!】帶給網友的驚喜!(1 / 2)

我締造了國產遊戲神話!

轟!!

隨著這一道畫麵轉換

音樂和戰鬥畫麵都變的激昂了起來。

此刻,鏡頭切換之餘,玩家操控的各類寶可夢與各大道館館主進行戰鬥。

新戰鬥模式!

玩家與寶可夢的羈絆!

黑暗之中

兩段二次元特效大字出現在了屏幕上,讓不少網友眼前一亮。

新模式??

寶可夢一直以來的戰鬥模式不都是回合製放技能嗎?這回還有新的模式?

就在眾人一臉驚訝的同時,畫麵再度被一道富有感情的配音所點燃

“此刻,我們意念合一!”

轟!

在炫酷的技能特效釋放下,眾多觀眾把目光轉向屏幕,就見此刻屏幕上燃起了一道火焰,火焰將黑暗的背景直接如紙一般從正中心燒掉,火焰彌漫擴張的地帶,就是一個專場,將戰鬥場麵遞交到了所有人的麵前。

隻見戰鬥模式發生了巨大的改變,這些寶可夢不再是千篇一律的站在地麵上,二者對立,在原地蹦躂了,而是有了自我移動的能力,隨著視角移動,奔跑,出手,攻擊,釋放技能!在沒有進行法天象地的情況下,玩家似乎可以操控寶可夢親自進行戰鬥。

注意到這一點後

不少觀眾也當即開始發起了彈幕。

“臥槽,這代不是回合製,變戰鬥模式了嗎?”

“應該是二合一吧?剛剛下山的時候,遇到的人也是回合製戰鬥方法啊?”

“我猜想是二合一吧,玩家可以自己進行選擇?”

“臥槽,如果是這樣的話,那這一代的寶可夢有意思了啊!看剛剛介紹說的玩家與寶可夢的羈絆,會不會是這樣戰鬥取勝,可以增加寶可夢的好感值啊?”

“絕壁是這樣的,臥槽,這個創意絕了!”

“回合製加格鬥嗎?”

“有點寶可夢格鬥加寶可夢的感覺了,要是可以a進化就好了。”

“刺激啊,真是刺激啊!遊戲的體驗感瞬間就不一樣了!”

哐哐哐!

畫麵之中,呈現出了兩種戰鬥場景,果真和許多玩家猜想的一樣,隻見在主人公的指揮之下,皮卡丘縱身一躍飛到了半空之中,催動鐵尾在半空中旋轉揮動,從天而降的鐵尾光環重擊地麵上操控巨金怪的訓練師!

啪!!一聲效果拔群的擊中聲響起,巨金怪被打的渾身一震。

畫麵又轉,草主熊貓縱身一躍飛到了半空中,猶如武俠俠客一半張手飛出了飛葉快刀,這快刀化作落葉盤踞在周身,猶如長刀光環一般,在熊貓回身轉動落下之時,正好撞上了地麵上的火主,火主蠻牛雙拳落地,狠狠砸向地麵,將地麵上的亂世砸飛到了半空中,形成了一片石頭火焰凝結而成的火牆。

此刻,周身盤旋飛葉快刀的草主熊貓旋轉襲來,刀口正中火牆,二者在碰撞的瞬間,掀起了火光!

在雙方同時釋放技能和出手的時候,各自打中會產生一定的僵直效果,但是也會同時掉血,但是玩家可以將這片地帶化作戰場,操控寶可夢以拉扯及正麵作戰,以格鬥的方法決出勝負!

除此之外,還有空戰!

每個寶可夢的屬性特點,具備了不一樣的戰鬥場麵,玩家可以自己進行選擇。

例如,若是以飛行類型的寶可夢大戰地麵係,那麼飛行係就會占據主動,這是屬性優勢!玩家可以用轉動轉輪,化身為飛行係寶可夢的視角,玩家操控飛行寶可夢攻擊。

同樣,地麵係的寶可夢也可以通過走位躲開飛行係寶可夢的技能攻擊,例如回轉攻、翅膀攻擊之類的,他們也能利用地麵係的遠程技能來進行反擊。

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再比如水中大戰

此刻畫麵中以螭吻與暴鯉龍的戰鬥為主要,二者於水中大戰,岸上站著各自的訓練師。

此刻暴鯉龍張嘴凝聚起了破壞死光,一口金色的光束噴向水麵,直接穿透了浪花滾滾。

而另外一個玩家則是可以操控螭吻同樣以破壞死光進行還擊,這一刻,兩大光束碰撞到了一起,再度進入了熟悉的雙方噴按鍵轉動的時刻!

這一幕,看的不少觀眾笑出了聲來,不愧是你們,昊辰工作室,這個操作,你們似乎一隻保留著呀!

但不得不說,這個操作很刺激,特彆是在聯網和玩家對戰的時候,想到這裡,不少人也在心中做了個準備,看來必須得買手柄了。

此刻畫麵再轉

陽光之下

兩隻飛鳥飛行係寶可夢在天空中大戰,二者同為飛行係,在半空中各自釋放技能,各自進行躲避,這一刻鏡頭給非常有電影的味道,特彆像是自愛看寶可夢的大電影,那種感覺一下子就出來了,果然,空戰的味道要比任何時候的寶可夢大戰都要精彩!!



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