第三輪回到yfc,二樓再度選擇了射手孫尚香,看來準備使用和上局同樣的打法。
第四輪回到o
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,孫臨華猶豫了很久,最後選擇了鎧打上單,這個英雄沒有意識的話就是個莽夫,根本碰不到後排孫尚香。
但孫臨華選擇相信鐘立恒,把切人的任務交給他。
第五輪再回到yfc,三樓看了看o
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選擇的兩個英雄,決定使用以風箏和突襲能力著稱的韓信。
現在的韓信並不適合登上賽場,打不出團戰作用的話,他的三段位移隻能用來逃跑,但這名yfc比較擅長韓信,拿出其他英雄打野恐怕切不到位移極多的公孫離。
第六輪回到o
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,鐘立恒看著yfc選擇的三個英雄猶豫了很久,他本身並不擅長打野位置,在yfc雙坦中控的打法下,能切到孫尚香隻有機動性極高的t0t1位打野。
但鐘立恒根本不會這些英雄,頂多拿戰士英雄充數。
鐘立恒咬了咬牙,最後拿出了百裡玄策打野,這是他唯一有些擅長的強勢打野,還在第一場比賽中拿出來過,但表現平平並不突出。
可姚虎等人選擇相信,鐘立恒不妨再次拿出百裡玄策嘗試一次。
第七輪回到yfc,永山一平沒有考慮o
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的陣容,很快選擇了墨子打中單,想要依靠上局同樣的戰術取勝。
第八輪回到o
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,文斐皺著眉頭思考了一會兒,最後拿出並不是很擅長的高漸離打中單。
yfc的陣容比較肉,文斐必須要能扛能打的中單才行,諸葛亮司馬懿根本行不通。
第九輪回到yfc,見到o
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的陣容,四樓居然選擇了孫臏打輔助,而不是使用硬輔跟隊友配合。
yfc並不是一定要雙坦克,這把o
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的陣容不似上把隨意,孫臏打輔助才能更好的保住孫尚香,也能更好的在團戰中占到優勢。
然後來到第十輪,姚虎沒有過多猶豫,拿出了鬼穀子,這是他最擅長的英雄,而且也能找機會控到孫尚香,給百裡玄策切人的機會。
最後雙方英雄選擇確定,yfc是輔助孫臏,上單廉頗,中單墨子,打野韓信,射手孫尚香。
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的英雄選擇是輔助鬼穀子,上單鎧,中單高漸離,打野百裡玄策,射手公孫離。
伴隨著臨近進入遊戲的倒計時,雙方成員的心也在不斷顫動著。
這次比賽已經無關獎金,而是關乎到兩支來自不同國家的職業戰隊的尊嚴。
李雲瀚點了點頭,他看得出姚虎等人已經拿出最好的態度,這應該還是o
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成員第一次拿出全部實力。
無論是從陣容還是打法上,姚虎等人都有過深思熟慮的選擇,態度更是無比端正,沒有對yfc有半分輕視,這在以往的比賽上從未出現過。
在王者榮耀這個遊戲,能贏得勝利的因素無非五個,操作占百分之十,意識占百分之十,配合占百分之十,機會運氣占百分之十。
最重要的是你的態度和精神狀態,這在勝利因素中占到百分之六十。
如果你以昏昏欲睡的狀態打遊戲,能發揮出的實力一半都沒有,如果你精神飽滿,能發揮的實力至少有七成。
如果你對比賽的態度感覺無關緊要,能發揮的實力至多五成,你把比賽隻當普通排位的娛樂心態來打,頂天也就發揮七八成的實力。
但要是能拿出最端正的態度,把全部心神投入比賽,認真鑽研對手的每一個細節,能發揮出的實力能達到超出原本實力的十二成。