榮耀之頭號玩家!
“木秀於林風必摧之,要是o
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在決賽上沒能打贏星空戰隊,恐怕是走不長遠。”
剛開始提出問題的人默默歎了口氣,o
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成名的速度太快,僅僅打贏一次kc戰隊,就讓無數遊戲愛好者為之追捧。
飛的越高,摔的越慘,他也挺喜歡o
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,並不希望到時候看到o
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一蹶不振的局麵。
場上比賽已經進行到b環節,li
十分了解,毫不猶豫的禁掉了裴擒虎,雲中君,百裡玄策,孫悟空。
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則禁用一些l戰隊擅長的英雄,主要為自己即將選的英雄做鋪墊,不讓l戰隊可以選這些英雄刻意針對。
“l禁猴子乾嘛?這憨憨英雄我都沒看到上過幾次賽場。”
有觀戰不解的問道,前麵三個都能理解,畢竟操作得當會非常強勢,全禁打野明顯是在針對李雲瀚,可猴子這英雄實在沒必要。
“看來你以前沒看過謝幕打比賽,他那一手猴子打的出神入化,雖然猴子的容錯率是很低,但謝幕幾乎不會出現失誤,陰人的套路更是杠杠的。”
旁邊一人出聲說道,李雲瀚打猴子最重要的不是操作,而是冠絕全場的極限意識,蹲在草裡把對麵陰出心理陰影。
“隊長,l明顯針對啊,居然連吉吉國王都給辦了。”
姚虎苦笑不得的說道,李雲瀚並非隻玩這幾個英雄,四個ban位根本起不到多少作用。
“要是對麵實力很強,我這把不拿版本強勢打野還真不太好打。”
李雲瀚搖了搖頭說道,全禁打野還是能起到作用的,要是l戰隊實力極其強勁,不拿版本強勢打野很難打出優勢。
李雲瀚就算操作和意識再強,也需要顧慮到版本改動問題,還有陣容配合問題,把反野能力優秀的英雄禁掉,o
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就無法選用入侵野區能力強悍的陣容。
“在總決賽前我們儘量靠操作取勝,現在是和l戰隊的第一場,大家都拿擅長英雄打個人吧。”
李雲瀚隨後說道,有他的指揮,o
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可能不需要配合就能戰勝l戰隊。
既然如此,那何不拿出一些很秀的英雄,打出操作吸引更多粉絲。
比賽來到選擇英雄環節,l戰隊選擇了輔助項羽,上單呂布,中單楊玉環,打野橘右京,射手馬可波羅,綜合比較平均,不過看得出主打團戰配合。
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的陣容選擇是輔助鬼穀子,上單狂鐵,中單諸葛亮,打野韓信,射手公孫離,看起來有點奇葩,連個正經前排都沒有。
“我怎麼感覺o
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有點瞧不起我們?”
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比賽他們可是做足了準備,現在看起來似乎沒有得到相等的尊重。
“要是這種陣容o