當喬樹再次向渾身散發著焦香味的死亡蠕蟲扔出大師球後,終於成功將其收入其中。
撿起大師球,高舉過頭頂,說出那段經典台詞
“我收服死亡蠕蟲了!”
這台詞不說不行,總覺得差點什麼,沒有靈魂
手掌向下攤開,地麵的沙子形成一個小型漩渦,將大師球送到手中。
耳邊響起係統提示音
“叮!史詩級支線任務【捕獲死亡蠕蟲】已完成,獎勵發放中”
“恭喜宿主獲得500綠化點!”
“恭喜宿主獲得特殊金色傳說級獎勵【死亡蠕蟲之魂】!”
【死亡蠕蟲之魂】
【品質】金色傳說級特殊技能
【技能描述】傳說中,死亡蠕蟲是一種棲息在沙漠幽暗幽深中的古老生物,它們的靈魂充滿了毀滅與恐懼。使用此技能可以召喚一隻逝世的蠕蟲靈魂攻擊大範圍目標,此靈魂帶有死亡之力,造成傷害和控製效果。
【基本效果】在指定區域召喚出一隻巨大的死亡蠕蟲之魂,對周圍敵人造成持續傷害和恐懼效果,持續十秒鐘
【特殊效果1】恐懼吞噬敵人在恐懼狀態下會減少防禦力,並且每秒鐘都會流失生命力
【特殊效果2】死亡隨行隻有當宿主生命垂危時,才可以使用此技能,技能持續時間內宿主不會死亡
【特殊效果3】末日預兆技能結束時或者蠕蟲之魂被摧毀時,會在當前位置爆發出末日預兆,造成大量範圍傷害
喬樹一目十行地看完了技能介紹後,腦子有點懵逼。
雖然這個技能看上去效果很強大,但改變不了這是一個使用條件相當苛刻的搏命技能。
隻有生命垂危時才能使用,注定這個技能隻適用於極限控場和反打。
當自己被數個強力對手包圍,生命告急時才能啟用這個終極招數,尋找翻盤的機會。
或許配合【替死橡皮泥】能造成奇效?
喬樹將技能學會後就拋在了腦後,倒也沒繼續研究它。
總不能把自己弄成生命垂危,就為了實驗一下技能效果吧?
此次收獲最大的,反而是捕獲到了心心念念的死亡蠕蟲本體。
個人麵板的【動物關係】這一欄,死亡蠕蟲已經從‘死敵’轉化為了‘臣屬’。
‘臣屬’這個動物關係還是第一次出現,哪怕是已經被喬樹刷到滿級的狼群,也不過是‘不離不棄’而已。
這就和其他動物不一樣了,如果說其他動物是被喬樹感化,那麼死亡蠕蟲就是被大師球逼得不得不服從。
與其是說是收服,不如說是奴役。
不過喬樹也沒打算和死亡蠕蟲處好關係,畢竟兩者之間有著難以化解的仇怨。
喬樹帶著守夜人殺了死亡蠕蟲的伴侶,死亡蠕蟲也直接或間接殺死過不少守夜人和治沙人。
能讓這狗東西繼續活著,已經是天大的恩賜了。
未來的它,也隻能在喬樹的礦場裡沒日沒夜地挖礦,淪為工具蟲。
喬樹將大師球扔到地上,將死亡蠕蟲釋放出來。
龐大的死亡蠕蟲奄奄一息地躺在沙漠上,沒了之前的囂張氣焰。
黎元看到死亡蠕蟲出現,嚇得端起機槍就想繼續射擊,好在喬樹手疾眼快攔了下來。