除了英雄祭壇所需要的建造資源超出初始資源之外,其他的三個基礎建築,都可以通過係統贈送的初始資源建成。
換成一般人,首先要建造的肯定是能夠招募1級兵種的墳場,刨去建造墳場所需的100點木材和30金幣的建造費用,還能剩下足夠的食物和金幣招募出幾個具有戰鬥力的士兵,以便接下來的開荒和收集野外資源。
至於人口,初期基地自帶的一百點人口,足夠絕大部分領主使用相當漫長的一段時間了,根本就不用急著去建造如同通靈塔這樣的增加人口上限的建築。
“可惜,我偏偏就是那極少數不夠用的領主啊~!”
如此歎息一聲。
柳格俯視了一眼下方的死亡信徒,直接下達命令“你們兩個,去給我召喚出一座通靈塔來。”
“嗬嗬~”死亡信徒發出意義不明的遵命聲。
而後找到一個位置對著柳格比比劃劃,在得到柳格的確定之後,立時高舉雙手,口中念念有詞的念起複雜亢沉的咒語來。
隨著兩名死亡信徒的咒語。
一道道幽綠色的光芒驀然從天而降,隱隱之間,一座通體漆黑的塔狀建築虛影,便是在空中浮現
叮!消耗100點木材,開始召喚通靈塔,預計召喚時間2小時。
死亡信徒建築特效建築速度提升50,但隻能在荒蕪之地進行建築,且建築儀式開始後不可中斷,一旦中斷,扣除所有建造資源且建築失敗。
隨著一道係統信息。
柳格的麵色頓時就是為之一喜。
兩個小時的建築時間,也就是說,能趕在野外資源刷新之前完成建設。
50點人口,對於其他玩家來說隻是50點人口而已,可對於柳格來說,卻是整整五百隻骷髏兵!
而趁著死亡信徒召喚建築的空隙,柳格嘗試著指揮了一下骷髏大軍。
結果卻是讓柳格的臉色一黑,難怪骷髏兵不占據統禦值,實在是骷髏兵的智力簡直比野獸都要低下,隻能聽從簡單的進攻和撤退之類的指令。
就這種智商,給係統三層厚的臉皮他也不好意思占統禦!
好處是骷髏兵不像生命兵種一樣懼怕死亡,隻要柳格下達命令,無論前方是什麼他們都不會有絲毫的猶豫,也不存在畏懼等心理。
指揮著骷髏大軍西裡轟隆的奔波了一陣之後。
很快就失去興趣的柳格,再次打開了區域聊天頻道,想要看看還有沒有哪個大好人在區域頻道裡自爆特性。
至於偷學特性欠下的負債?柳格表示自己又不是不還!
而這一看,柳格還真發現了不少或是吐槽,或是炫耀自己特性的‘傻白甜’。
比如說一個叫夢幻美少女的,隨機到了b級特性——幸運妖精,這個特性能夠讓她每天獲得一次幸運妖精的祝福,獲得持續3個小時的3點幸運屬性。
翻看了一下係統小助手,柳格這才知道幸運屬性是淘汰遊戲裡隱藏屬性的一種,幸運值越高,就越容易打出上限傷害,並且在野外開啟寶箱的時候,也會提高一定的高級獎勵概率。
幸運屬性極難獲取,可以預見每一點幸運屬性在以後的遊戲中都代表著不菲的價值。可夢幻少女卻每天都能得到3個小時的3點幸運值,如果利用的好的話,恐怕比之一般的a`級特性也差不到哪裡去。
心中將夢幻美少女的id悄悄記在小本子上。
柳格又分彆看中了三種天賦,一個是id名為黑森林的c級特性夜之子,可以在黑暗中,使自身統禦下的所有兵種獲得全屬性+20的巨額加成。
另外兩個,則分彆是c級特性群體嗜血術和c級特性死亡晉升。
群體嗜血術可以將名為嗜血術的單體通用法術,變更成同時對麾下全軍起效的群體嗜血術。
雖然前置條件要求是先擁有嗜血術,但不得不說的是,一個單體法術變成對軍技能,想想都知道場麵會何等炸裂。
而死亡晉升則是極少數契合亡靈族的特性!效果是當麾下的亡靈族士兵死亡之時,該亡靈族士兵的魂火會獻祭給領主本人,大概每死亡十萬個骷髏兵,就能為亡靈領主帶來1點屬性的提升。
曝出這個特性的玩家在頻道裡麵破口大罵,先不說死亡大墳墓一天才隻能招募10個骷髏兵,單說骷髏兵好歹也值兩個金幣呢。
十萬個骷髏兵換1點屬性,這得是多土豪的玩家才能用得起的特性?!
柳格深以為然,而後將這名玩家的id記在了自己的小本本上,打算明天就把這個坑爹特性給偷過來。