之後,領主們獲取資源和道具的方式,就會變成三種。
第一種就是進入副本空間!
這是一座廣闊無比的空間,空間被劃分成了八塊區域,其中七塊區域內充斥著等級不等的副本怪物,且每個區域的最核心位置都有一頭副本boss坐鎮,每當副本boss被擊殺之時,就會掉落一個品質不等的寶箱,並且每隔十二個小時,不管副本boss有沒有被玩家擊殺,副本區域裡的所有怪物和boss都會重新刷新。
值得注意的是,副本空間是一座任何領主都能到達的公用空間,因此副本boss的爭鬥往往是十分激烈,想要得到領主boss的獎勵,不僅要求領主擁有足以打敗副本boss的兵力,還要擁有能夠在其他領主手中守住獎勵的能力!
梅爾蘇加德此時能夠安逸的攻略副本空間,最重要的原因就是副本空間的傳送隻有在領主徹底清理完領地內的所有野外怪物,或者是第一波怪物攻城,所有野外怪物清除之後才會出現。
沒有和梅爾蘇加德競爭的人存在,梅爾蘇加德這才能夠用短短半天的時間,完成攻略一個區域boss的壯舉。
第二種就是被梅爾蘇加德稱之為怪厄之潮的怪物攻城。
怪物攻城既是考驗,同樣也是玩家們一飛衝天的最佳途徑。
所謂的淘汰遊戲,其核心就是通過怪物攻城來淘汰實力不足的玩家。
每次怪物攻城之後,能夠存活下來的玩家的實力都將會迎來一次質變。
除了擊殺怪物所獲得的經驗之外,玩家還可以在活動之中獲取到大量的活動積分。積分排名前十的玩家還會獲得額外的排名獎勵,可以毫不誇張的說,對於普通玩家來說,一次怪物攻城的收獲,絲毫不亞於一次野外資源的大清洗。
主要是野外掉落的物品是完全隨機的,能夠得到心儀寶物的概率,隻有十分之一不到。
而攻城積分卻可以指定兌換自己想要的道具、寶物、技能甚至是建築圖紙和兵種,同時,史詩級轉職所需要的史詩道具,也隻能通過攻城積分來兌換。
最後,就是資源的獲取。
肯定不是靠擊殺怪物獲取那點並不穩定的資源。
而是需要依靠如同亡靈族的亡靈金礦這種經濟型建築,通過開采礦脈,砍伐樹木,建立養殖場等種種方式來獲取穩定的資源收入。
而稀有資源的獲取方式,則有兩種。
一種是得到能夠製造稀有資源的建築圖紙,不過這種稀有資源建築圖紙的爆率極低,幾乎隻能通過怪物攻城的積分從積分商店內換取。
另外一種就是開采副本空間之內的稀有礦脈。
副本空間一共有八大區域。
其中七大區域充斥著副本怪物和副本boss,是玩家提升等級、獲取寶物的主要途徑。
而剩下的第八個區域,則位於七大區域的正中!
這裡不僅沒有任何副本boss的存在,反而充斥著大量的礦脈、木材和食物資源,在區域的最中心,甚至還有能夠產出稀有資源的稀有礦脈!
唯一的缺點就是,稀有礦脈隻有三座,而領主卻有上千人,彆說是獨吞三座稀有礦脈了,就算是想要占據其中的一座,都得問其他九百多個領主答不答應。
至於阻擋領主們向外開拓的結界,隻是淘汰遊戲初期對玩家們的保護而已,一旦怪物攻城開始,那既限製了領主們活動空間,也保護了絕大多數領主們的安全的結界就會消失。
到了那個時候,強大的領主便可以掠奪弱小領主的資源,甚至是將其變成自己的附庸!