“先不說這個產出比有多麼感人,單單說一周1點稀有資源的產出量,也配被稱之為稀有資源建築?!”柳格氣的破口大罵。
還好攻城積分也有直接兌換稀有資源的選項,但是價格竟然高達100比1!
即100點攻城積分,才能兌換1點稀有資源。
而普通資源,1點攻城積分卻能兌換100點!
也就是說,在淘汰遊戲的計算中,普通資源和稀有資源的價值高達1比1萬!
這麼一算,一萬點攻城兌換一座每周固定產出1點稀有資源的稀有建築,似乎也不是什麼不可接受的事情
個鬼啊!
氣急敗壞的柳格直接關閉關鍵詞,看向其他可供兌換的列表。
隨機亡靈族可用高級寶物,售價100攻城積分。
隨機亡靈族可用稀有級寶物,售價1000攻城積分。
隨機亡靈族可用史詩級寶物,售價攻城積分
1階隨機亡靈族普通兵種卡,5點攻城積分1張。
精英兵種卡,10點攻城積分1張。
稀有兵種卡50點攻城積分1張。
史詩級兵種卡200點攻城積分一張。
傳說級兵種卡500點攻城積分一張。
2階普通兵種卡10點攻城積分一張
3階普通兵種卡50點攻城積分一張
4階普通兵種卡200點攻城積分一張
5階普通兵種卡500點攻城積分一張。
一直到6階傳說級兵種卡,一萬攻城積分一張!但卻唯獨沒有七階兵種的兌換選項。
建築類更是貴到離譜。
不同於兵種,建築的等級隻有普通、稀有、史詩、傳說、永恒五個等級。
其中七階和永恒等級的建築就好像是七階兵種卡一樣,即使是攻城商店都沒有售賣。
而其他品質的建築圖紙的售價,無不在對應等級兵種卡的100倍!即六階傳說級建築,需要一百萬攻城積分才能兌換!
一百萬攻城積分,這是什麼概念?
按照第一波怪物攻城的積分獎勵,那得一千輪怪物攻城才能攢到這個數字!
當然,傳說級建築的功效也是誇張到讓人發指。
比如說亡靈族六階傳說級建築冰封王座,能夠使亡靈族的屬性全部轉換成寒冰,擴大十倍荒蕪之地範圍轉化成極寒天氣的同時,所有亡靈族建築招募的史詩級以下兵種品質提升1階!
就連號稱七階兵種之恥的骨龍,也能一躍進化成寒霜巨龍!擁有和其他種族終極兵種一較長短的本錢。
雖然同級戰力還是不如死神議會誕生出來的死神,但死神議會召喚一個死神的代價有多大?骨龍才值幾個錢?!
這就是傳說級建築的強悍之處,是幾乎不亞於一個a`級特性之力的強大力量!
唯一的缺點就是貴。
而且是貴到離譜!!並且不能指定兌換,而是從一個史詩級建築獎勵池內隨機抽取一個。
值得欣慰的是,若是亡靈族的領主隻會抽取到亡靈族建築,若是人族的領主則隻會抽取到人族建築,不會如同最初抽取特性和種族那般,出現亡靈君主特性卻偏偏隨機到獸人族的尷尬事件