移動速度4
占據人口2
占據統禦值1
特性低級不死者、初級抗魔鍍層、初級生命韌性、初級死亡攻擊、短暫複生!
技能重擊(有可能造成雙倍傷害)、盔甲(減少所受到18物理傷害)
介紹亡靈軍團中強力的先鋒兵種,隻有最出眾的骷髏戰士,才能被冠以勇士的稱號!
兵種名稱火焰骷髏弓箭手
等級2
品質普通
生命值50\50
攻擊力711(2)
移動速度3
占據人口2
占據統禦值1
特性低級不死者、初級抗魔鍍層、初級生命韌性、初級死亡攻擊、短暫複生!
技能火焰灼燒(攻擊附帶持續3秒的灼燒效果,每秒造成5點灼燒傷害)、元素不穩定(射出的火焰箭矢達到一定數量後,有一定概率使下一次攻擊變為爆裂箭,造成50點範圍魔法傷害)
介紹亡靈軍團中的遠程魔法射手,喜歡釋放火箭引起大火來殺傷目標。
“不,不隻是屬性麵板達到同等級稀有兵種的程度,在短暫複生、抗魔鍍層這類bug特性之下,這些士兵在對抗如同神之使者這種級彆的領主之時,他們能夠發揮出來的作用甚至比稀有兵種還要大!”
“話說回來,要是早有這四千隻火焰骷髏弓箭手,區區金龍還敢強突我?怕是分分鐘就把龍皇射成篩子!”
古代對付那些一夫當關萬夫莫開的猛將,靠的就是弓箭射殺。
有了四千火焰骷髏弓箭手的加入,柳格的實力何止是翻了一倍那麼簡單?當然,弊端也不是沒有,那就是一旦出現減員,火焰骷髏弓箭手和骷髏勇士的補充就比較麻煩,畢竟骷髏兵進入沉眠之地能夠進化成什麼兵種全看臉,不一定能夠隨機到柳格想要的兵種。
此外,入階兵種已經開始占據英雄的統禦值,若是統禦值不夠,就無法將其納入到自己的指揮之下。
不過這好像也不是什麼大問題,某個白毛巫妖為了能夠統禦死神,升級屬性全點到了統禦上,僅僅隻是基礎屬性的統禦值,現在就已經達到了可怕的4300點,隨便再佩戴上一些加統禦的裝備,想把統禦值堆到破萬也是稀鬆平常。
彆的不說,柳格手裡可還是有一件能夠增加50點統禦的王權聖物!換成統禦值,那就是5000點。
這還是因為柳格和白毛巫妖都不是統率型英雄或職業的原因。
像是血吼,轉職的稀有職業就是增加5倍統禦主屬性的獸人軍團長,配合上各種裝備,統禦值怕是兩萬點都打不住。
“恩?竟然連血吼的統禦值上限都觸不到?看來還是得繼續建造通靈塔,進化出更多的骷髏勇士和火焰骷髏弓箭手才行啊!”
心中念頭浮現。
柳格一麵繼續招募骷髏兵,重複進入沉眠之地,再送到死神議會的步驟。
一麵召集起空閒的死亡信徒,讓他們玩命修建通靈塔。