全球淘汰遊戲我直接開啟亡靈天災!
於是乎。
正在努力招募骷髏兵的柳格,忽然收到了一條群聊消息。
“我去參加三大公會的閱兵儀式了,萬一情況不對記得來救我啊老大!”——紅豆餅乾。
“哦,去吧。”撓了撓頭。
不太明白外麵發生了什麼事情的柳格隨口回了一句,而後便是再次埋頭到領地的發展之中。
除了繼續機械的招募骷髏兵之外,柳格還順便瀏覽了一下等級提升到3級之後的死亡大墳墓的全新信息。
沒錯!
經過長達48個小時的升級時間,死亡大墳墓終於升級成了三級主城,不僅將荒蕪之地的直徑範圍擴增了一倍之多!達到驚人的2000米,還多出了一件極其實用的道具售賣!
荒蕪氣息使用後可以將自身周圍100米範圍化為適合亡靈族棲息,以及建築亡靈建築的荒蕪之地。售價10金幣。
更夠轉化荒蕪之地的道具!
這對於任何一個亡靈族的領主來說,都是一件不可或缺的核心物品。
因為亡靈族最大的缺陷之一,就是亡靈族的建築隻能在荒蕪之地上進行通靈,如果沒有荒蕪之地,就算有充足的資源和死亡信徒,也無法建造亡靈建築。
之前的柳格為什麼把通靈塔建造的如此緊湊?還被白毛巫妖嘲諷為能在領主遊戲中建成現代超級都市的奇才?
不就是因為一級和二級領地之時的荒蕪之地麵積太小,柳格為了能夠儘可能的利用荒蕪之地的麵積,才不得不將每座通靈塔之間的間距縮小到僅能容納二三人通過的程度。
可縱然如此,荒蕪之地的麵積也是時刻處於緊張狀態,僅憑主城升級之時帶來的荒蕪之地的擴增,很快就會趨於飽和。
而現在,有了荒蕪氣息之後,不僅荒蕪之地本身不再會成為柳格的限製,更重要的是,從此以後柳格便獲得了從領地之外建造通靈塔等亡靈族建築的能力。
尤其是通靈塔!
這個亡靈族的基礎建築,其根本上的價值隻有極少一部分在於其增加的人口上限之上,相反的,比起它那增加人口的作用,其作為防禦塔的作用才是其作為亡靈族建築的重心。
之前沒有荒蕪氣息之時,受限於亡靈族建築隻能建立在荒蕪之地的限製,柳格不得不把明明是作為防禦塔存在的通靈塔作為人口建築,大批量的建造在主城的四周,浪費了通靈塔作為防禦塔的巨大價值。
而現在,有了荒蕪氣息之後,柳格就可以儘情的將通靈塔建在自己需要的地方,一方麵收獲人口,一方麵強大的防禦能力,簡直是一舉兩得。
尤其是隨著死亡大墳墓升級到第三級之時,通靈塔的第三級升級也隨之開放之後!
通靈塔→死靈能量塔→黑暗之塔lv1
通靈塔→蛛網怪塔→破魔之塔lv1
建築黑暗之塔lv1
等級亡靈族基礎3級建築
類型住房\防禦塔
攻擊1418
攻擊頻率1次每秒
基礎效果增加150點人口上限