全球淘汰遊戲我直接開啟亡靈天災!
“路法斯?!”
驚愕的看著出現在自己麵前的老者。
反應過來的傲慢,頓時勃然大怒“你敢對我動手?我可是你的領主!”
沒錯。
老者可不是什麼人類。
對方是傲慢在首輪淘汰遊戲的一次奇遇任務之中,於深淵族大本營地獄之中收服的一名古老英雄!
對方自稱是前任地獄之王的仆人,看到了傲慢身上擁有成為魔王的潛力,從而自願加入傲慢的麾下。
但這種非祭壇產出的英雄,最大的問題就是忠誠度堪憂。
雖然路法斯從未表現出什麼忤逆的行徑,但在係統的麵板之中,路法斯的忠誠度始終維持在最初的六十點,無論傲慢使用什麼手段,都不能使路法斯的忠誠度得到絲毫的提升。
這也是傲慢即使明知道路法斯是一名強大的英雄,可卻始終無法將路法斯當做心腹的重要原因。
對於傲慢來說,路法斯的力量雖然強大但卻並不是必須的,像他這種宛若天命之子般的存在,忠誠度是衡量一個英雄能否成為他的心腹大將的唯一指標,不是所有人都像柳格那樣,敢肆無忌憚的使用一個忠誠度甚至還不到八十點的英雄。
至少在丟掉上京城之前,是這樣的。
在塔羅門和汴京軍團的麵前接連遭遇慘敗之後。
無論傲慢在往日是何等的心高氣傲,現在不得不認清一山還有一山高的殘酷現實,從而在近期開始重新考慮啟用路法斯這個他並沒有多少把握駕馭住的強大英雄。
然而就算如此,也不是路法斯能對他出手的理由!
領主就是領主,英雄就是英雄
路法斯現在能夠對他出手,那也就是說,路法斯也擁有著反叛的可能。
英雄的反叛,這對於領主來說並不是什麼新鮮的詞彙。
在遭遇到領主的虐待,或者是領主和英雄之間的理念嚴重衝突之時,英雄的忠誠度就會不斷下跌,一般來說,當英雄對領主的忠誠度不足六十點之時,英雄就有可能棄領主而去。
這種事情尤其在奇遇招募來的英雄上發生的最為頻繁,不同於被祭壇召喚出來的,極容易變成死忠的英雄。
也不同於通過英雄召喚石召喚出來的,性格和理念比較貼合領主的‘契合’英雄。
奇遇英雄的性格五花八門,而且往往有著強烈的個人意誌,不僅忠誠度極難提升,領主甚至無法查看英雄的屬性麵板。
而不幸的是,路法斯就是奇遇英雄中的奇遇英雄,是真真正正的,連傲慢自己都不知道為什麼能夠將之收服的意外。
更讓傲慢感到恐慌的是。
在路法斯的手中,他好像並沒有什麼還手之力!
“很抱歉,傲慢大人。”
麵對傲慢的憤怒。
名為路法斯的老年英雄隻是微微一個欠身,但卻並沒有鬆開對傲慢的控製,反而開始加大對傲慢的束縛。
更讓傲慢感到恐懼的是,他明顯能夠感受到有一股什麼看不到的東西正在向他的意識湧去,隨著這些東西的進入,他的意識竟然開始模糊起來
而那些環衛在傲慢身周的人們,居然對此視若無睹!
“你想做什麼?!”
終於感覺到不對勁的傲慢,連忙開口問道。
“當然是幫助您成為地獄之王。”路法斯平靜的道“本來老朽是想要等待您的自我成長,成長為一個完美的軀殼的但是傲慢大人,您的表現實在是讓我看不到希望。”
“狂妄自大姑且不論,在超脫一切的地獄之王的身上,些許性格上的缺點不值一提。但狂妄自大到愚蠢,內心能被區區兒女情長所動搖,就有汙稱王的資質了。”
“沒辦法,就讓老朽取代您,完成您未境的事業吧。”
隨著路法斯的話音。
在傲慢驚恐的目光之下,路法斯的忠誠度開始飛快跌落!
50點