唇亡齒寒之下,半熊人與流亡者站在了一起,一起抵抗著入侵者建立了自己的秩序,硬生生的在北堅站住了腳,成立了北堅國
混沌66年
蘭帕德看準了時機,趁著巴沙、聖恩、泰特爾三國混戰,拉動著身邊的商會會長收攏流民和潰兵,硬生生的用錢堆積出了私軍。
在聖恩和泰特爾之前交戰的緩衝區,搭建了一個又一個所謂的中立要塞,而在這一年,趁著三國交戰爭奪紫銅礦脈,自己又是戰爭物資囤積商,拉攏這些工會正式成立了斯蘭卡王國。
不僅收攏了大批不願戰爭的商人,而且也仗著其擁有著最多的物資,讓這三個國家投鼠忌器,不敢翻臉,在三國大戰落下帷幕之前,就徹底穩固住了國家。
混沌100年
大陸巨變,一扇空間之門開在了泰特爾帝都,源源不斷的惡魔士兵衝入了帝都,皇帝身死,皇室幾乎被惡魔屠戮一空。
之後惡魔沿著帝都四處進攻,大陸的國家紛紛停止了爭鬥,簽訂了停戰條約,經過一年的抗爭,最終惡魔從空間之門離開了。
在這之後,帝都以北投靠了幽輝帝國,軍中將領去往了聖恩,魔法師家族大多逃往了白星公爵的領地。
同時,白星、鐵石公爵相繼建立了白星王國和鐵石王國,而西南的西林女公爵也正式成立了西林王國。
混沌128年
在斯蘭卡北部的荒蕪之地,那裡全是逃跑的奴隸,族民、海盜、土匪、逃命等等,隨著大陸近200年的戰亂時間,這片荒蕪之地已經變成了一邊罪惡之地,各自為戰,互相攻殺。
斯蘭卡一直在這裡招收雇傭兵,但是卻因為這些人的桀驁不馴,即使是斯蘭卡也無法馴化這裡。
然而這一年聖恩國皇帝不顧教皇的反對,強行發布了命令,打算清洗荒蕪之地,讓聖恩的子民占領這片土地,反而激起了整個荒蕪之地的憤怒。
因為他們大多數就被聖恩國和泰特爾皇室拋棄的人,共同的仇恨下,他們團結在了一起,成立了默克,起初沒有國字,但是後來被加上了國這個字,成為了大陸最後一個王國,默克王國。
——大陸戰鬥力設定篇——
為了避免後期出現所謂主角一刀幾千人,導致中後期戰力設定崩潰,所以,我采取了一個極其奇葩的戰鬥力設定,希望大家可以看一眼提個意見。
這一點上,不會向其他小說那種指數模式,就是比如越到後麵越難提升等級,但是隻要提升一個小等級卻相差甚大,這樣的差距感實在過於明顯且不對稱。
所以小說中的模式不是這種,這個小說中的戰鬥力不會出現1打1000,1打200已經算是極限了,等級劃分大概為一階到入聖,入聖之後不分等級。
設定中,哪管最強的九階麵對200個不怕死的二階也得gg,所謂的神隻是被規則限製住無法死亡的苦力,難以乾涉位麵運轉。
小說中的戰鬥力,是按照潛力的模式來設定,每個人戰鬥力上的潛力都是100來說,從第一階開始,每一階都可以挖掘自己當前潛力的30以此為設定下,各階的戰鬥力就是這樣的。
一階——30
二階——51
三階——65
四階——75
五階——82
六階——87
七階(入聖)——91
入聖之後不分等級,都會被冠以聖名,其中會有把潛力挖掘到極限的,也就是99,但是就算是99,相對剛入聖的人,也不會有所謂的壓製效果。
這個設定是戰士係的。可以看出,前4階對於戰鬥力的提升是很快的,但是越到後麵雖然提升了一個位階,但是戰鬥力的提升也不過是略有提高而已罷了。
哪管身為第五階的人,麵對第七階,跨越了2個階位,綜合也就相差一成多點。
當然戰鬥力除了在這裡這個死板的數值,也與其他的有關係,武器,職業,特性,等等,先後手和各自的狀態也是關鍵,魔法師的戰鬥設定和這個類似也有一些不同。
(看到這裡了,如果有興趣,加入書架吧!看完留個言就更好了!)