聯盟之臥龍軍師!
五樓英雄鎖定。
星界遊神,巴德!
長毛“哦,我的上帝啊,快瞧瞧這是什麼?巴德,e居然鎖下了巴德!”
米勒“在我印象中似乎隻有lgd的yl喜歡玩這個冷門英雄!”
蘇小妍“這,e顯然是有備而來啊,第一場就拿出了新花樣!”
ll打了那麼多年,巴德出場的次數幾乎屈指可數,估摸著好多玩家連這英雄的技能都不了解。
職業賽場冷門,路人局中同樣很少見人使用。
巴德這英雄相當吃玩家的熟練度,特彆是r技能調和命運,容易空大不說,還經常上演烏龍瞬間。
除此之外,巴德的e技能神奇旅程同樣高產下飯鏡頭,什麼“死亡隧道”,什麼“華容道”,都是家常便飯罷了。
再加上滿地圖撿破爛的被動技能設定,就讓人感覺這英雄特彆麻瓜。
傷害一般般,奶量一般般,控製不穩定,身板還不肉,作為一名輔助巴德身上似乎找不出十分優秀的特長,無怪乎那麼招隊友的嫌棄。
哪怕在代表最高競技水準的職業賽場上,照樣存在配合失誤,巴德全場犯罪的情況。
是以,在剩下許多版本輔助可用的情況下,e冷不丁選出一手巴德,委實出乎了所有人的預料。
其中就包括對麵的edg,彆問,問就是腦闊疼!
最後的ter位,edg無奈之下退而求其次,選擇了虛空恐懼科加斯。
大蟲子既可以為edg的陣容增加前排坦度,又能夠開團和控製能力,中後期高額真實傷害的大招一口咬下去,對於脆皮c位的威脅相當之大。
隻是這手拿完後,edg隊內的a傷害稍微多了些,或將成為隱患。
長毛“整體看下來,e應該是打算先手強開,利用己方的控製與追擊能力擊破edg的壁壘。可是edg有扇子媽和輪子媽的雙渦輪加速,當真有那麼容易被強開嗎?”
米勒“e還有個問題在於英雄普遍手短,edg的清兵能力又強,如此一來隻怕很難上高地。”
蘇小妍“我倒是覺得e這把可以邊線抓單為主,寒冰和巴德兩個超遠距離開團大招命中,後續隊友跟進補上控製鏈,幾乎是必死局麵!”
三位解說各抒己見,簡單地分析了兩邊陣容的利弊之處。
不過陣容是死的,人是活的,關鍵還得看選手們在遊戲中能否將己方陣容的特性給充分發揮出來。
……
兩邊粉絲的加油助威聲中,十位英雄降臨在召喚師峽穀。
隻見使用了冰雪節皮膚的巴德一馬當先,徑直地朝著上路飛去。
導播當即把視角鎖定在了巴德身上,畢竟這英雄選出來就是全場的焦點。
更何況巴德出門便直奔上路,擺明了有小動作啊!
長毛“莫非e是準備複製一級蹲草叢的套路,打korol一個措手不及?”
米勒“自從上次小狗被這麼陰了一次後,所有麵對e的戰隊都會在上線時警惕草叢。更何況這是以老成穩健著稱的edg,我不認為korol會去臉探草叢。”
蘇小妍“ben的巴德竟然一級學了技能?”