聯盟之臥龍軍師!
ig從v5手裡搶回一分,這輪bo5似乎出現了些許轉機。
萬眾矚目的第四場比賽,諸葛諒選擇親自上場,起到一個穩定軍心的效果。
有一說一,經過不斷的磨礪之後,nuguri和theshy兩人已經差不多可以頂替諸葛諒的位置。
然而,諸葛諒所能帶給隊伍的額外加持,是兩人所拍馬不能及的。
不誇張地說,臥龍就好比v5這支隊伍的大纛旗,隻要他在場上,眾人便不缺主心骨。
或許,這也是為什麼諸葛諒以選手身份登場,至今仍保持著百分百勝率的原因之一。
娃娃“現在ig將要麵對的是完全體的v5,希望兩位年輕選手能否放平心態,不要有太大的負擔。”
米勒“人的名,樹的影,臥龍職業生涯百分百勝率實在有點太令人窒息了!”
記得“下一場ig主動選邊紅色方,看來是準備給姿態留ter位,給予上路一些照顧。”
不多時,遊戲進入b階段。
按照此前的處罰判定,v5在第一輪空ban一個位置。
ig之所以選擇紅色方,除了給上單留ter位,亦有這方麵的算計。
少掉一個ban位,放出來的版本英雄就會多一個,v5固然能先手在藍色方一樓拿到一個,但是ig反手可以在紅色方拿到兩個!
諸葛諒沒有受製於人的習慣,ig想要占小便宜,他偏不讓ig如意。
索性,版本英雄全給放出來。
你想拿兩個?
行,我要拿三個!
金晶洙教練瞬間慌了神,臥龍如此“光棍”的決斷,有點超乎了他的認知範疇。
這人難道不擔心出現意外,因此背上一口大鍋嗎?
很快,雙方陣容相繼出爐。
v5上路劍魔、打野趙信、中路麗桑卓、下路霞配洛。
ig則是上路劍姬、打野奧拉夫、中路妖姬、下路卡莎配塔姆。
思前想後,ig給姿態拿了劍姬來ter諸葛諒的劍魔。
劍魔前期的傷害主要來源於q技能,劍姬這種有位移,比較靈活的英雄,可以有效地規避掉劍魔的q技能。
並且,劍姬的技能還能有效地格擋掉劍魔的q技能傷害和控製效果,同時造成一個防反的眩暈控製效果。
等到遊戲進入後期,劍姬裝備和等級起來,完全具備單殺劍魔的能力。
米勒“ogg上麵,劍姬對劍魔的勝率大約在56左右,已經是相當高的一個數據了。之所以劍姬沒能成為主流,主要還是因為這英雄太吃發育,且需要配合相應的體係。”
娃娃“這一把ig中野拿到妖姬和奧拉夫,明顯是準備打上中野了,劍姬在得到隊友照顧的情況下,還是比較容易過渡到強勢期的。”
記得“v5下路經典鳳凰傳奇,不過ig這手塔姆補得挺好,前期下路稍微慫著點,等上路發育起來單帶就行。”
……
進入到召喚師峽穀,v5中野輔抱團來到上半部河道,明顯是有設計安排。