“原來建隊需要考慮這麼多複雜的東西啊?沒用的知識又增加了!”
……
iboy上頭,給到了edg開刀的機會。
盲僧gank下路,中路加裡奧飛大,edg赫然發起了一波四包二。
這時候,dt中野選擇卡牌和夢魘的好處便體現了出來。
faker和很快支援到位。
盧錫安雖然被秒,但臨死前打了不少的輸出。
dt堅決反打,關鍵時刻派克操作了,打出了一波精彩的連斬。
屍體躺了一地,雙方打成3換3。
不過,因為有派克大招的錢袋子,dt經濟上要賺一些。
“就經濟而言,這波dt更賺,但整體節奏上,dt其實虧了。之前我也提到過,選出盧錫安就是要打出優勢才行。剛才一波團戰打完,盧錫安什麼都沒混到,對位的ez則拿到了兩個人頭。派克發育是挺好,但他並非那種可以單獨carry的英雄,需要隊友來創造機會。”諸葛諒正色道。
在他看來,dt下路有點僵硬了。
正常情況下,這時候就應該戰術性放棄下路,輔助圍繞著優勢的上中野做事。
可問題就出在這,dt戰隊溝通和運營完全是平均線以下的水準,這麼打選手們會很彆扭,容易給到敵方更多的機會。
一分多鐘後,edg故技重施,再度包剿dt的下路。
這次,就連波比都交了t。
dt雙人組陸續陣亡,連帶著支援下路的卡牌一並送掉。
彈幕瞬間激增。
“我就不懂了,iboy到底在裝什麼?他就不能苟在塔下安穩發育嗎?”
“青鋼影跟玩單機一樣,隻顧著自己吃塔皮,有t卻不支援下路。”
“龜龜,和iboy一比,hoe猛得像是一個戰神,edg撿到寶了!”
“李哥也是失了智,白給了一波。”
“這下好了,下路炸穿,連帶著中路小崩,難道指望這上單站出來拯救世界?”
諸葛諒輕歎了口氣,這把正如他所預測的那般,有點難了。
“剛才青鋼影t下去,大概率和卡牌一個下場,趁機偷一些發育是理智的選擇。隻是,這把青鋼影沒有閃現,哪怕天肥照樣容易被ez給秀了。”諸葛諒說道。
edg拔掉下路一血塔後,順帶著控下小龍。
夢魘趁機交換到峽穀先鋒,放在上路撞掉一塔繼續養肥青鋼影。
遊戲進入到中期,dt仍能和edg打得有來有回。
特彆上路青鋼影這個點,越過兩座塔再次單吃波比,一度讓觀眾們看到了希望。
然而,edg穩穩地控到小龍,逼迫青鋼影來打龍魂團。
恰如諸葛諒之前所擔憂的,青鋼影慘遭ez風箏,dt戰隊潰敗。
edg控到龍魂,之後又拿下大龍。
穩健的運營之下,dt毫無任何辦法。
遊戲時間三十七分鐘,edg送給了dt開門首敗!