“船長這英雄太吃熟練度了,瞧瞧臥龍這極限距離的連桶,行雲流水,賞心悅目!”
“眾所周知,新手玩槍,老手玩桶,絕活哥們都玩刀!”
“為什麼我玩船長總是被對麵點桶,臥龍玩船長卻是對麵自個兒走桶上碰瓷?”
“船長卡草叢,一個桶子,外加一記火刀,燼瞬間被秒!小鏡頭裡大校那瞠目結舌的呆滯神情,名場麵加一!”
“這把大校隊選擇的英雄,普遍手比較短,點桶比較困難,要不然多少能限製下船長的發揮。”
“ll的某些上單真該進來好好學習下,看看臥龍的船長是怎麼玩的,一個賽季練個船長那麼難嗎,桶子放得跟x一樣!”
“我知道前麵的在暗示某人,但我不說是誰。”
“一個個都叛逆期了是吧,天天就知道拉扯!”
……
臥龍隊拿到賽點,距離首屆解說杯冠軍隻差最後一個勝場。
然而,好事多磨,第四局大校隊再度扳回一城,將懸念拉到了決勝局。
這還真不是事先安排好的劇本,硬要把決賽的bo5打滿。
事實上,打比賽相當之耗費精力,與平常自個兒打半天rank完全不同。
更何況臥龍隊這邊女生較多,在體力這方麵天然吃虧。
高強度的比賽節奏下,就連職業選手都難免疲乏,更何況是非職業的業餘人士。
舉個例子,今年的faker狀態固然不錯,大有回春的跡象。
但他的年齡擺在那裡,不論是精力還是專注度,都沒法與巔峰期相提並論。
平常打bo3,或許並不太明顯。
一旦bo5拉滿,還是可以看到faker的狀態呈現出下滑的趨勢。
這也是為什麼,諸葛諒選擇讓更加年輕的keria接過指揮大旗,讓faker得以專注於個人操作。
此外,諸葛諒豐富dt的戰術儲備,亦是讓瓜皮能夠適當劃水,在隊伍需要的時候再站出來,打開他大魔王模式的開關。
作為一名“科”學家,諸葛諒在如何正確使用faker這方麵,他可要比kkoa更有心得!
……
戰歌響起。
氣氛隨之拉滿!
作為一檔娛樂賽事,這屆解說杯的精彩程度,已經大大超出了觀眾的預期。
“在我的印象中,臥龍職業生涯就沒聽過戰歌,能把臥龍逼到這一步,大校隊已經贏了!”
“管大校我和臥龍打過bo5決勝局,我做到了三星都沒能做到的事情!”
“周姐都不敲桌子了,可見她的心態已經接近自閉邊緣,決勝局大概率會淪為穩定突破口!”
“講道理,臥龍才應該是場上最累的那個吧?”
“這個時候就該配上王老二的解說也許有一天,我是說也許。也許有一天,我們會對ng失去信心,因為臥龍的宰製在今日為止還在持續,但我覺得不是今天。也許有一天,這些我們所熱愛的大校,他沒有辦法再堅持在舞台上了,但也不是今天。今天,大校隊浴血奮戰,來應戰臥龍隊的決勝局!”
“爛活整得不錯,下次彆整了!”