信念遭遇死亡原地複活,全隊僅一次效果
黎明全員得到一份‘黑暗手記’,可強行與黑暗之物戰鬥,並讓隊長獲得技能‘黎明’,可召喚一分鐘光源
守望每陣亡一名隊友,隊長獲得該隊友的100核心屬性
無畏全員得到三份‘黑暗手記’
注意慎重選擇!賜福一經選擇不可更改,效果一直保留至通關該層數
“黑暗手記跟那個黎明是什麼東西?”
“老弟,要不咱選守望吧,你本身很肉,再有我的魔法攻擊,簡直無敵啊。”
三人湊在一起,仔細商討著該選什麼賜福。
白平川搖了搖頭,沉吟稍許道“我沒有適合的傷害技能,光有你們的屬性並不保險,還是一起活著打配合比較好。再者說,既然第三層地獄搞出黑暗手記與技能黎明,那它肯定大有作用,我們就選黎明賜福吧。”
經過一陣討論後,三人最終還是決定選擇黎明賜福。
黑暗手記在被黑暗之物追殺時,可強行與其進入戰鬥狀態
黎明釋放後召喚持續60s的全區域光源,使黑暗之物無所遁形,消耗5點,僅能釋放一次
“這東西,到底有什麼用”
白平川眉頭微皺,哪怕看到黑暗手記與黎明的具體效果,他還是不太明白它們的具體作用。
當遊戲彈出一條規則介紹時,三人方才有所了解。
遊戲規則存活三小時並擊敗守關boss即可通關
三小時內,半數以上玩家待在營地時,營地火堆會持續光源,單獨行動時,超過5s便會被黑暗之物標記,持續扣除理智值並無視防禦每秒扣除199點h,理智值越低扣血越快,擊殺、擊退黑暗之物,以及被光源照亮後,都會停止扣除理智值與生命值
營地火堆至多燃燒10分鐘,玩家每過1分鐘扣除1點饑餓值,必須外出尋找食物以及燃料
營地火堆燃燒時,待在營地內會每秒回複1最大h、,每陣亡一位玩家,守關boss提升50全屬性,三小時後每有一位玩家理智值低於80點,守關boss提升100全屬性
如果已經明白,點擊‘開始’選項以開始挑戰
規則也不算特彆複雜,三人很快看完規則並點擊開始。
在此之後,周圍憑空出現三個小帳篷,中間還有一個不大不小的篝火堆。
與此同時,天空開始以肉眼可見的速度變暗,本就光線黯淡的枯木森林變得漆黑一片,唯有營地火堆一些光源。
白平川看了一下,理智值總共100點,饑餓值總共15點,也就是說十五分鐘內必須找到食物,否則就會活活餓死。
而且篝火至多燃燒十分鐘,若沒有燃料光源,營地將會失去庇護作用,待在營地的玩家也會被黑暗之物標記,導致持續扣除理智值以及生命值。
重點這種黑暗之物應該是無法選中狀態,沒辦法將其擊殺或擊退,隻能眼睜睜看著自己掉血,除非使用類似黑暗手記的道具。
“要待夠三個小時,看來咱們有得玩了。”
“我血厚,我先出去看看情況吧。”
白平川有一千多點h,自然是當仁不讓第一個外出探索。