第103章 本真修行_穹頂天魂的新書_思兔 
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第103章 本真修行(1 / 1)

穹頂天魂的新書!

收回目光,回想一路走來的過往,無非就是修自身,物質基礎即修身,養性就是意識形態,全身上下氣,血,液,精,識,食,屎尿屁的順暢通透。大白話終是讓人聽了刺耳,歸根究底,我們來到世上隻求一個活的通透,無拘無束的順暢嗎?但世事難料啊,我可以跳出三界外不在五行中。但大多數人都還在內卷,爾虞我詐,相互算計,哪來的和諧共生,每個人都生活在彆人的算計中。想方設法的算計你的財富,讓你疲於奔命。沒有時間好好的生活,都在水深火熱之中,越是想要生活的更好,往往都在彆人的算計中。沒有利益,就想方設法找理由算計你,從底層階級到高層建築,金字塔是怎麼個形狀,你把基礎拆了,還有個屁的穩固,算了,點到即止。還是說自身吧。

聽說地球上的科技已經能把光停留60秒了,很了不起了,光本來就是一丟一丟的傳播的,不連續的,它本來就是波,波是啥?就是電磁波包,是電場和磁場垂直相交的不斷變化的傳播的能量旋轉閉環振動弦,包括時間空間都是相互旋轉變換的,就如同我們體內的dna,大家從宏觀到微觀都是相互影響相互聯係的,你乘坐高鐵,窗戶上的雨珠劃過玻璃,受玻璃的摩擦力影響,雨珠隨著高鐵的運動,玻璃上的雨滴時動時靜,那麼螺旋加速器中的光,在反加速器中的會怎樣?它會停頓嗎?停頓下來會怎樣?有待考證哈。

而地球就是電磁波包的一個特例,把地球看成一個點,我們的地球就是電磁波包(感應式的),它每時每刻都在跳躍式的前進,而南北極磁場強度的變化,和東西方向電場強度的變化(流不流暢決定地球氣候變化和地殼運動的變化),今年的氣候變化和地殼運動變化自己去深入調查研究吧!我這就不燒腦多費神了。它就相當於一個自轉閉環磁轉子。

我還是喜歡吃點喝點,趁著前麵給這幫家夥說道解惑,都還在糾結燒腦的功夫,我則自斟自酌起來,自從來到泰坦大陸上,茶這東西也有,可是對於身高百萬丈身形的變化,這茶樹葉也就變得跟小樹苗一樣誇張般巨型化了,但富含的那些個茶樹酚之類也是海量,茶壺茶杯就是萬丈高樓平地起一般的景象(對地球上的人族來說這就是巨人世界的可怕之處),環境不同所帶來的對等性!在銀河係鴻蒙空間中的世界樹,放在這裡那就是一棵再普通不過的樹了,偏偏它處在2800光年之外的角宿一,就很詭異了。而量子糾纏到這裡,就變得平常如白開水一般,生命如此奇妙,世界也如此奇妙哈。

我前麵說的我利用了量子糾纏來到泰坦大陸上,這隻是意識形態中的感應能力,而具體能來到這裡就得從頭說起了。其實就一個簡單到不能再簡單的方法,方法如下:

多個擺錘效應(ultileendueffect)是指在一個係統中存在兩個或更多相互連接的擺錘,它們可以同時擺動並互相影響。這種效應在物理學中是非常有趣的,因為它展示了複雜動態行為的產生,即使是在看似簡單的係統中。

在一個理想的單擺係統中,擺動的軌跡是可預測的,遵循簡單的簡諧運動規律。然而,當多個擺錘相互連接時,係統的動力學變得複雜。每個擺錘的運動都會影響到其他擺錘的運動,從而產生複雜的相互作用。這種相互作用可能導致混沌運動的出現,其中係統的行為變得非常敏感於初始條件,即使是微小的變化也可能導致長期行為的巨大差異。

多個擺錘效應可以用來研究非線性動力學和混沌理論。例如,當擺錘的連接方式和係統的參數(如擺長、質量分布、擺錘間的連接剛性等)以特定的方式變化時,係統可以表現出周期運動、準周期運動、混沌運動等不同的動態行為。

在實際應用中,多擺係統可以用來建模和分析諸如機器人臂的運動、橋梁的振動以及其他涉及多自由度係統的工程問題。通過理解多個擺錘效應,工程師和科學家可以更好地預測和控製這些係統的行為。

在工程領域,多個擺錘效應可以用來建模和分析複雜係統,特彆是那些包含大量自由度、非線性相互作用和潛在混沌行為的係統。以下是一些具體的應用方法

建立物理模型:首先,需要根據實際工程係統的特點建立一個或多個擺錘的物理模型。這包括確定擺錘的質量、長度、連接方式以及係統的約束條件。模型可以是簡化的,隻關注關鍵的動態特征,也可以是複雜的,包含所有可能的非線性因素。

數學建模:使用物理模型,可以構建相應的數學模型,通常是一組微分方程或差分方程,描述擺錘之間的相互作用和係統的整體動態行為。在這個階段,可能需要運用數值分析和計算力學的方法來求解這些方程。

仿真分析:利用計算機仿真軟件,如ansys,atb\siulk等,進行模型的數值模擬。通過調整模型參數,可以觀察不同情況下係統的響應,包括穩態和動態響應。

參數優化:在模型中引入參數優化算法,如遺傳算法、粒子群優化等,以找到最佳的設計參數,這些參數可以最小化係統的振動、提高結構穩定性或改善係統性能。

實驗驗證:通過實驗數據來驗證和校準模型。實驗通常涉及對實際工程係統的監測和數據采集,以便與仿真結果進行比較和對比。

控製策略開發:基於對多個擺錘效應的理解,可以開發出有效的控製策略來抑製不希望的振動或混沌現象,比如使用反饋控製、自適應控製或魯棒控製策略。

靈敏度分析:進行靈敏度分析來評估係統對初始條件和參數變化的敏感性。這有助於識彆係統的關鍵參數,並為設計和控製指導。

故障診斷:利用多個擺錘效應的動態特性,可以開發故障檢測和診斷方法,以實時監控係統健康狀況並預測潛在的故障。

通過以上方法,工程師可以更深入地理解複雜工程係統的動態行為,並開發出更加有效的設計方案和控製策略,以確保係統的安全、可靠和高效運行。

這就是我的最初的想法,感應能力是一方麵,行動是另一方麵,利用感應能力確定好空間坐標位置,把自己當做小球球,高度選好集聚勢能,確定距離,一個下落擺動,撞擊在空間屏障上,我這勢能變換動能,停止,泰坦大陸上也出現了我的身體,等升至最高勢能剪斷聯係不讓自己去撞擊世界屏障,我就這麼過來了(純屬虛構不可模仿),神不神奇刺不刺激(利用宇宙世界高速激射會被剛性限製原理,但聖魂不在此列,我傳遞的是神魂能量,軀殼就不需要了),這邊會瞬間凝聚成形一個同類型的。奧利給!

正在發呆,老婆和鳳丫頭以及小獸都清醒過來,不再糾結燒腦了。至於熙兒和老媽大娘她們就隨她們去吧!多動腦身體好哈。

大家圍坐下來,小獸幫著把涼了的茶水倒掉,重新開始煮茶,這個吃貨一獻殷勤就沒好事情,沒辦法,我隻好拿出在泰坦大陸上得到的各種藥草和食材,擺出乾坤無極鼎,鳳丫頭祭出神火,一鼎食材加藥草加極點附近收集的億萬年寒冰燉起了古獸肉,沒一會兒功夫,滿星艦都是香味撲鼻而來,那些個閉目深思的全部醒了過來,這下就像捅了螞蜂窩,全都圍了過來,我也隻好再拿出美酒給大夥兒,這一吃就是一天一夜啊!你也知道,泰坦大陸一年也就是一天一夜啊!星艦老早飛到西方巨熊城上方,停在空中,熊大熊二來來回回不知道多少遍運送食材了,吃貨群從艦內把鼎搬到空中變化超級大,最後再從空中搬到地麵,最後我都拿不出儲存的美酒了,這才作罷!得重新尋找材料釀製美酒了,經此一頓大餐,這個世界上才體會到還有酒這種好東西,我也隻好邊現場操作邊解釋酒的釀造工藝:

酒是一類含有酒精(乙醇)的飲料,通常是通過發酵糖類原料如水果、穀物或蜂蜜製成的。酒精含量可以從低度(如啤酒約36)到高度(如烈酒可達4050甚至更高)不等。

釀酒過程大致分為以下幾個步驟

發酵:這是釀造過程中最關鍵的一步,將糖類轉化為酒精和二氧化碳。在這個階段,釀酒師會添加酵母菌到含有糖分的原料中。酵母菌消耗糖分,產生酒精和二氧化碳。

蒸餾:對於生產高度酒,如威士忌、伏特加或朗姆酒,需要通過蒸餾過程來提純酒精。蒸餾是利用酒精和水的沸點不同(酒精沸點為7837°c,水沸點為100°c),通過加熱使酒精蒸發,然後冷凝收集,從而得到濃度更高的酒精溶液。

陳釀:許多酒類,尤其是葡萄酒和威士忌,會在橡木桶中進行陳釀。陳釀過程中,酒體會與橡木桶接觸,吸收木桶的香氣,並隨著時間的推移發生化學變化,使風味更加圓潤。

調配:對於一些酒款,尤其是混合酒如雞尾酒,會將不同種類或不同年份的酒進行調配,以達到理想的口味和香氣。

瓶裝與貯存:最後,酒會被裝瓶並貯存。有些酒需要在瓶中繼續陳釀,以進一步發展其風味。

酒的種類繁多,每種都有其獨特的生產工藝和風味特點。常見的酒類包括

啤酒:通常由麥芽、水、啤酒花和酵母發酵而成。

葡萄酒:由葡萄或其他水果發酵而成,分為紅葡萄酒、白葡萄酒和桃紅葡萄酒。

烈酒:如威士忌、伏特加、朗姆酒、金酒等,通常經過蒸餾過程,酒精度數較高。

利口酒:通常是將烈酒與糖、香料或其他調味料混合製成。

酒的消費文化在全球各地都有其獨特之處,既可以作為社交活動的一部分,也可以作為文化和傳統的象征。同時,適量飲用酒可能對健康有益,但過量飲酒則會對健康造成嚴重影響。

我把手邊的資料給他們普及了一遍,在讓金屬係強者收集材料煉製出來蒸餾設備,木係強者收集穀物藥草,辣蓼草製做酒曲原藥,先從高度酒製做開始,很快,一步步工序完成,最後是把酒曲原藥放入熟的穀物中翻拌均勻進行發酵,在此期間過一陣發酵成熟,裝入蒸餾鍋中,下麵大火燒熬,頂部氣孔出來的蒸汽經過管道外的散熱器冷凝,流出來的液體就是酒精原漿酒了,當成功流出一大桶後,這些強者爭先恐後的各舀一瓢飲,一個個如癡如醉哈。罪(醉)過罪(醉)過,酒文化就這樣給傳播到這裡來了哈。

至於其它釀酒方法,我就不多說了,讓他們自己去摸索吧!都在小冊子裡了。

甚至於抽煙,他們也學會了,唉,好的學不快,不好的一學就會,好像整個宇宙的通病啊!



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