第二十四章 精修_因人而異的係統_思兔 
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第二十四章 精修(1 / 2)

因人而異的係統!

古易在與這畢須博須耗了半個月多的時間後,終於是將對方剿滅了,雖然說當畢須博須再度刷新出來後還會組建起這麼一支大小沉淪魔族群。

不過那至少得是一個月後的事了,到時候自有彆人來解決。古易現在要做的就是前往冰冷洞窟,然後再去埋骨之地。

他的任務還沒完成呢。

“冰冷之原三巨頭

任務目標擊殺位於冰冷之原範圍的冰冷烏鴉、畢須博須、血鳥。

任務獎勵通天邀請函一張,所殺之三位目標各自的技能一個(自選),召喚骷髏射手。”

看到這任務獎勵,古易的乾勁就來了,雖然說這係統有著好多讓人覺得蛋疼的地方,但這任務獎勵確實沒的說。

冰冷烏鴉和血鳥生前都是強大的人類弓箭手,但在戰死後卻是被惡魔有意的影響下複活過來,不過不再是以人族英雄的身份,而是惡魔的爪牙。

當然了,古易需要麵對的是投影,而非她們本人,不然古易就是再強百倍都不夠打的。

前往冰冷洞窟的路上,一種名為‘巨大野獸’的惡魔投影讓古易煩不勝煩。這些大塊頭仗著蠻力往往能砸飛骷髏兵,破壞陣型,這讓古易建立的防線承受了巨大的壓力,也就是它們的數量不怎麼多,一次也就出現那麼兩三隻,還是能撐得住的。

而進入洞窟後,名為黑暗流浪者的惡魔投影也是讓古有點煩,她們生前都是箭技高超的人族戰士,但死後在魔氣的影響下重複複蘇過來,並且站隊到惡魔一方。

而就連它們的投影,也是連同它們的弓箭一齊投影了過來,好在古易有白骨裝甲技能,能形成三麵圍繞周身的骨盾護住自己,擋住襲來的冷箭。

不過,隨著這些黑暗流浪者的數量增加,古易向洞窟推進的難度也越發的大了起來。

之前往往是古易在前麵頂一輪,等白骨裝甲被打沒了,雙方也已經近身了。但當對方數量增多後,古易就沒辦法了,隻能是靠召喚物們硬頂著箭雨前進。

而古易則是在後方用冰彈攻擊對方。不求將對方直接擊殺,隻求冰彈降低對方速度,不讓他們那麼順利的放風箏。

在這一過程中,古易也會時不時的開啟祈禱光環來恢複召喚物們的血量。

不過這一技能時刻消耗法力,古易現在還不能長時間使用。

有了光環的回血,以及古易冰彈的減速,雖然對方一直在後撤,但也一直在減員,照這個形式下去,勝利是早晚的事。

不過就在這時,對方與自己的另一波同伴彙合了,還有大量的沉淪魔和骷髏,古易的召喚物們被拖住腳步,隻能是承受黑暗流浪者的集火。

而因為其中有沉淪魔巫師,古易也不好硬頂上前,這白骨裝甲隻能擋物理攻擊,魔法和元素類的攻擊是擋不住的。

古易隻能是用狼人變身技能,然後開著祈禱光環硬頂著對方的火力迅速貼近,在血量降到三分之一左右時,古易總算是順利進入到了黑暗流浪者的陣型中,然後就是霜之新星釋放,然後用變成了狼爪的雙手抓在對方的身上,迅速的解決著這些遠程能力強,但近戰薄弱的黑暗流浪者。

有著祈禱光環,在不被集火後,古易的血量一直穩定的回升,即便是退出狼人變身的狀態,古易也依然能保證自己的安全。

而另一邊,古易的召喚物們也是因為之前掉了太多血量,有好幾個都倒下了。而古易也就立刻開啟召喚法陣,將他們從自己身邊召喚出來。

戰鬥持續了一個小時的時間,除了零星的兩三個黑暗流浪者逃進了更深處,其他的一個都沒能活下來。

不過這一戰,也讓古易看到了自己的不足,以及自己的骷髏召喚物們待增強的戰力。



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